Revisión de Age of Empires 2: The Age of Kings HD Edition

Quien soy
Judit Llordés
@juditllordes
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Al igual que los vinos, ciertos videojuegos envejecen de manera excelente, logrando incluso años después capturar a los jugadores en su entramada red de diversión. Ya sean remakes o secuelas que mantienen el mismo estilo, aunque con una necesaria y adecuada "modernización" en la base, estos son los títulos que han hecho historia en la industria moderna de los videojuegos, y que probablemente (o ya lo están haciendo) continuarán jugándose incluso después del abandono del apoyo por parte de los desarrolladores, confiados al cuidado cariñoso de la comunidad de fans.
En otros casos, la mayoría para ser honesto, muchos juegos terminan en el olvido unos meses después, ya sea porque fallan en su objetivo, o porque, simplemente, no están diseñados con un gran legado de jugabilidad en mente en los próximos años. .
En algunos casos raros, sin embargo, hay una extraña mezcla de eventos, en los que se pule un viejo clásico que todavía ama a los fanáticos para proponer un regreso con estilo, pero al hacerlo no se toman las medidas necesarias para rejuvenecer efectivamente el título. , hasta el punto de que el resultado final aparece principalmente como una copia pálida del original, incluso con los varios años sobre sus hombros.
Este es el caso de lo que sucedió con Age of Empires 2: Edición HD, cuyo trabajo de remasterización en alta definición de Hidden Path no logra convencer lo que se merece por un elemento básico de la historia de los juegos de rol.



Un imperio decadente

Técnicamente hablando, la reedición HD no varía nada con respecto a la mecánica probada (y tal vez incluso desactualizado) del Age of Empires 2 original, que si bien a los fanáticos no les importa en absoluto, por otro lado actúa como un arma de doble filo.
En el Age of Empires 2 original, las limitaciones del juego eran diferentes, comenzando con un enrutamiento menos que perfecto de unidades, lo que hacía que la mayoría de los movimientos fueran frustrantes marchas en línea recta (incluso estableciendo formaciones) en las que mantener constantemente un ojo en sus soldados, pasando por la imposibilidad de moverse atacando, hasta la falta de sumar simultáneamente hombres y tecnologías en los edificios que permitan los dos tipos de desarrollo a las colas de producción. Sin embargo, mientras que en 1999 tales situaciones podrían de alguna manera ser excusables como limitaciones técnicas, algunos de estos problemas podrían haberse resuelto fácilmente si no hubiera sido por la voluntad de hacerlo. incluso una adherencia excesiva al estilo de juego original.
Si a esto le sumamos el hecho de que la misma comunidad de modders que ha mantenido activo el soporte para el viejo clásico durante los últimos catorce años, es la misma a la que probablemente va dirigido el título, y ya había ideado métodos para sortear parcialmente estos problemas, es evidente que el error del Camino Oculto ya no se considera un olvido trivial.



¡En grupo es mejor!

La situación parece bastante problemática incluso si se compara desde el punto de vista del juego en línea, donde en muchos casos nos encontramos teniendo que lidiar con unidades que responden tarde o con retraso incluso en presencia de conexiones estables, y la eliminación de la El juego en local no contribuye en este sentido. Los servidores de Steam son una necesidad por la que debes pasar, lo que te impide revivir las glorias de los juegos LAN originales.
Más allá del efecto de nostalgia, tal decisión en realidad nos obliga a aceptar los diversos problemas relacionados con los juegos en línea y el apoyo no particularmente bueno que se le ha dado a la versión HD. Sin embargo, incluso en este caso la cara de la moneda es doble, y si por un lado tenemos problemas paradójicamente no presentes en el título original, el multijugador online obligatorio significa tener el contenido del Steam Workshop está constantemente disponible, lo que facilita que los jugadores ocasionales se conecten con la comunidad y reciban contenido creado por los fanáticos, o incluso creen contenido nuevo agregando su propia entrada al juego.
Afortunadamente, incluso el sistema de emparejamiento no ha sufrido cambios importantes y, aceptando los problemas relacionados con el juego real, lo que aparece es un título cuya naturaleza está profundamente orientada al juego en grupo.

Una HD de baja definición

Desde el punto de vista gráfico, una vez más, la conversión HD no brilla especialmente, pero tampoco se limita a no empeorar la situación original, facilitando mucho el control del entorno del campo de batalla. A pesar de la ausencia de texturas HD básicas reales, el juego aún te permite observar los enfrentamientos desde una vista más amplia, sacrificando una vista detallada para ofrecer el beneficio ilusorio de gráficos más nítidos. Como agradable añadido, donde no llegan los desarrolladores originales, sin embargo, una vez más la comunidad viene al rescate, gracias al Steam Workshop, en el que aún existen varios packs de texturas más detallados.
Además, a diferencia del original, la conversión HD se diseñó teniendo en cuenta el soporte para los distintos tipos de resoluciones disponibles en una configuración moderna, y elimina los problemas de compatibilidad con el hardware más reciente que, al lanzar el título clásico, dio lugar a situaciones de colores offset. y fallas gráficas.



Tambores de guerra

Si hasta ahora no estaba claro el carácter decididamente poco innovador, pero no tal que hiciera el título completamente indigerible, otro ejemplo lo da el sector del audio, en el que no ha habido intentos por parte de Hidden Path de optimizar el sonido molesto y repetitivo de los enfrentamientos, sincronizándolo con lo que está realmente presente en la pantalla. En cuanto a los catorce años, los soldados continúan golpeando las paredes con un choque de espadas que se hace aún más fuerte para enfatizar su énfasis, o cortando campos que colapsan con los mismos efectos de audio que los edificios de una manera cómicamente improbable. Sin embargo, también en este caso, queda un componente positivo, dado por la música de fondo que favorece la relajación o la adrenalina en los momentos más oportunos, un particular para no subestimar en absoluto cuando se trata de un título tan marcado por la microgestión. De las distintas unidades y recursos.

Veredicto 6/10 Nada nuevo bajo el sol de la historia Comentario Para bien o para mal, Age of Empires 2: HD Edition es prácticamente el mismo título lanzado hace catorce años, con la única adición digna de mención proveniente del soporte de Steam, pero para alguien una estrecha adherencia al clásico es una ventaja, es poco probable que muchos se regocijen de encontrar un título tan anticuado a un costo de casi veinte euros. Por supuesto, no hay duda de que gran parte del apoyo duradero para Age of Empires se debe a una comunidad de fanáticos que continúan mostrando su afecto, pero quizás sean estos fanáticos los que Hidden Path debería haber mirado con más respeto al retirarse de la cápsula del tiempo la reedición HD, que ofrece algo más significativo que un título envejecido de una manera no particularmente excelente con un centro de agregación para el intercambio de material personalizado, en un trabajo de montar la ola de nostalgia que, sin embargo, lo hace poco digerible tanto para nuevos como para viejos jugadores. En última instancia, aunque no es un completo fracaso, Age of Empires 2: HD Edition no logra convencer por completo, lo que resulta en una oportunidad perdida para rejuvenecer un título clásico. Pros y contras Soporte de Steam Workshop
Atmósfera profundamente adherente al clásico histórico x Sin innovación real
x Falta de soporte de juegos local




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