Revisión de 3D Gunstar Heroes

Quien soy
Pau Monfort
@paumonfort

Continúa la serie de remasterizaciones 3D de los grandes clásicos SEGA su Nintendo 3DS. Después Out Run, Zona de fantasía II e Calles de rabia II, el equipo incansable M2 finalmente está lidiando con un pilar real de los juegos de los 90: Gunstar Heroes. Era el año 1993 y una casa de software recién nacida, Tesoro, lanzó el primer título de su legendario pedigrí en SEGA Mega Drive. Era un arcade run 'n' gun, la evolución ideal de Contra y precursor de ese Metal Slug que se habría despoblado en los arcades de todo el mundo en unos años. Caracterizado por un estilo y creatividad muy especial, Gunstar Heroes era en ese momento un título de vanguardia en muchos campos, y aún sigue siendo realmente impresionante para jugar en la consola portátil de Nintendo.



M2 nos trata bien

Una vez más el trabajo de adecuación de M2 ​​es de altísima calidad. El sector gráfico de Gunstar Heroes, en su momento increíble por la cantidad de efectos, el estilo fenomenal de la casa del tesoro y la excelente fluidez, se ha transpuesto impecablemente, con lo habitual plétora de opciones para todo tipo de nostálgicos y geek: desde la posibilidad de pasar de la pantalla común a un modo que emula la curvatura de las antiguas pantallas de tubos de rayos catódicos, hasta el tipo de efecto 3D (profundidad de campo o pop up), hasta la posibilidad de alternar la versión internacional de el juego con ese japonés (prácticamente idéntico, solo cambia la trama). El cuidado de la realización del efecto 3D es particular. y en algunas situaciones realmente le da al jugador un momento que rompe la mandíbula. Un ejemplo es el ascenso de la pirámide que se encuentra en el primer nivel del juego, en el que cada paso tiene un nivel de profundidad diferente, dando una sensación real de tridimensionalidad a la escena.



Entre novedad y clasicismo

Una de las características clave de Gunstar Heroes siempre ha sido su peculiaridad. sistema de armas. Los dos personajes disponibles tienen diferentes controles: uno tiene la capacidad de disparar incluso mientras corre mientras que el otro se ve obligado a detenerse, pero también puede disparar en una dirección diagonal. También hay 4 tipos diferentes de armas, y cada personaje puede llevar dos a la vez, combinando los efectos de diferentes tipos de fuego. Por lo tanto, el juego permite una gran variedad de enfoques a las situaciones que presenta al jugador, transformándose radicalmente en función del personaje y las armas utilizadas. La edición 3DS agrega al modo tradicional una variante llamada "Gunslinger", en la que el jugador puede desplazarse entre los modos de disparo y los tipos de armas con solo presionar un botón. sin estar atado al power-up drop. Esta novedad también permite a los veteranos de Gunstar Heroes afrontar el título en una clave renovada, con estrategias y enfoques completamente revolucionados. Otro de los modificadores disponibles también te permite afrontar la aventura con una cantidad de salud superior a la habitual, para que el título sea accesible incluso para los novatos.

Un chapuzón en los 90

Sin embargo, no piense que estos dos modos (de lo contrario opcionales) hacen que el juego sea demasiado simple. Seguimos hablando de uno de los pináculos del arcade de los 90, en el que Los estándares de desafío y dificultad eran significativamente más altos que en la actualidad.. Esto también es posible gracias al alocado y exagerado diseño de niveles que nos da el tesoro: junto a los niveles tradicionales encontraremos algunas etapas que consisten casi en su totalidad en peleas de jefes, o un nivel muy especial que incluye una especie de juego de ganso: tendremos que tirar un dado y movernos por unas casillas: cada casilla corresponderá a una habitación con un enemigo o condiciones particulares. Después de los 4 niveles inicialmente disponibles, se abrirá la épica y larga carrera del nivel final, en el que incluso encontraremos un segmento de disparos de desplazamiento pequeño pero que bombea adrenalina. Gunstar Heroes es una experiencia corta pero muy intensa, con situaciones siempre nuevas e inesperadas. En un puñado de niveles, Treasure literalmente logra arrojar cualquier cosa al jugador, creando enfrentamientos épicos y clímax repetidos. La experiencia de juego de Gunstar Heroes también se puede compartir con un amigo a través del juego local. Necesitarás una copia adicional del juego en la segunda 3DS para poder acceder a él, pero la capacidad de replicar tu típica tarde de juego con un amigo de principios de los 90 no tiene precio.



Veredicto 9/10 Treasure y M2 triunfan sobre 3DS Comentario Siempre es bueno descubrir que un gran clásico de los juegos del pasado ha envejecido bien. Este es el caso de Gunstar Heroes. Tal vez porque el título en ese momento era realmente vanguardista, o tal vez sea por la inspiración típica de los juegos Treasure, pero Gunstar Heroes es hermoso, adrenalínico y emocionante hoy como en 1993. Junto con las series Contra y Metal Slug forma la trilogía sagrada para cualquier fan de las arcade de run 'n' gun, pero todo jugador que se precie debería haber jugado al menos una vez en su vida. M2, como su tradición, ha creado un port impecable, no solo con una perfecta conversión de la experiencia, sino también agregando una gran cantidad de opciones, tanto en lo que respecta al sector gráfico, como al "inventar" nuevos modos de juego. Tanto si eres un nostálgico de los noventa como si eres un jugador nuevo que descubre los clásicos del pasado, 90D Gunstar Heroes es un título increíble que no deberías perderte por ningún motivo. Pros y contras Muy bien envejecido
Adrenalina y llena de situaciones
Conversión perfecta
Fenomenal 3D
Nuevas formas que renuevan la experiencia x Es un arcade: muy rejugable pero corto



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