Durante su reciente teleconferencia trimestral para inversores y analistas, el director financiero de Sony, Hiroki Totoki, expresó su opinión sobre los futuros objetivos de mercado relacionados con PS5. Con base en lo informado por twinfinitive.net, la base del discurso fue una reflexión inicial respecto a los jugadores actuales y el tiempo total de juego de los usuarios de PlayStation, destacando que este aumentó levemente entre junio y septiembre en comparación con el trimestre anterior, con un disminución del 10%, sin embargo, sobre una base anual, justificada por las mayores y actuales oportunidades para permanecer fuera de casa.
Notando una caída en las ventas de los juegos anteriores, con las de los nuevos títulos PS5 sigue siendo fuerte, parece que los usuarios están variando menos sus aventuras en la pantalla, así que por ahorrar dinero. Comenzando con una disminución mayor a la esperada en la participación de los usuarios de PS4, Hiroki Totoki ha La caída de usuarios de PlayStation Plus también está justificada (aunque la participación de los usuarios de PS5 sigue siendo significativamente más alta que la de la consola anterior).
A partir de todo esto, El objetivo actual de Sony es aumentar la circulación de su última consola, con más oportunidades para comprar la PS5 para los jugadores que aún no han tenido la oportunidad de tenerlo, agregando que actualmente las restricciones anteriores relacionadas con el suministro de materiales y la logística en la producción del hardware de PS5 "se han relajado significativamente".
Dado que el la demanda hacia estas consolas sigue siendo fuerte, esperando que el aumento de precios no afecte la situación de ninguna manera, Sony planea usar todos sus recursos posibles para anticipar la oferta durante el año y la temporada navideña, con el objetivo de superar la previsión de 18 millones de unidades del año pasado. Por lo tanto, el objetivo para el próximo año fiscal es excede los 23 millones de unidades, manteniéndose por encima de PS4. Todos ayudaron al éxito de proyectos paralelos y videojuegos exclusivos como God of War Ragnarok.