
Assassin's Creed Gold es el nuevo audiojuego de Ubisoft para escuchar
Ubisoft se acerca al mundo de los videojuegos para discapacitados a través de un nuevo proyecto perteneciente al mundo de Assassin's Creed. Se llama Assassin's Creed Gold, que no es, fíjate, la edición Gold de Odyssey y está protagonizada por Riz Ahmed (The Night Of y Star Wars Rogue One) y Anthony Head (Buffy). Al leer los nombres de los actores y la trama, este Assassin's Creed Gold parecería un interesante "juego de audio" que consta de 8 episodios, que forma parte del vasto universo de Assassin's Creed. De hecho, es precisamente a partir de algunos detalles de la historia que entendemos cómo la casa de software francesa mira hacia el futuro. Un futuro donde los videojuegos serán para todos.

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Aliyah Kahn es un estafador y jugador que tiene que pagar una gran apuesta al misterioso Gavin Banks. Así pasará a formar parte de la secta de los Asesinos y durante su entrenamiento, su trasfondo genético es analizado a través del Animus. No dirás nada nuevo. Pero la primera vez que Kahn accede a los recuerdos de su abuelo, se sorprende: no vio nada, estaba ciega como su antepasado Omar Khalid. Esta ceguera convirtió a Omar en un asesino formidable, superior a muchos de sus "colegas". Y esta es precisamente la gran noticia que mencionamos anteriormente. Las ganas de sumergir a todos los fans en una historia donde poder escuchar todos los ruidos y sonidos de los entornos circundantes, permiten analizar lo que hay a tu alrededor. No es necesario ver, solo sentir.
Ubisoft lanza Assassin's Creed Gold para adentrarse en el mundo de los videojuegos para discapacitados, permitiendo a todos acceder a su franquicia más representativa. Toda la gente tiene que vivir las historias, conviértete en sus protagonistas, sumergiéndote en experiencias nuevas, sensoriales y emocionantes.
Videojuegos para discapacitados: viva el amor
Jugar a videojuegos genera sensaciones maravillosas y emocionantes. Una identificación entre una persona real y un alter ego virtual que todos deben probar. No debe haber límites y si existen, hay que comprometerse con todo el corazón y con toda la voluntad posible para que puedan ser superados. La conmovedora historia de Rory Steel y Ava, una niña de 9 años con paraplejia, cuenta exactamente esto: un padre que decide cumplir el sueño de su hija de jugar a Zelda Breath of The Wild.
El video habla por sí solo y no es necesario comentarlo. Los primeros segundos son suficientes para percibir el poder emocional que fluye dentro de nosotros como vemos al pequeño jugador jugando felizmente a Zelda. Al ver el video en YouTube nos alegramos, a nuestra pequeña manera, porque sabemos lo que está sintiendo Ava. Rory usó el controlador de Xbox y, al comprar algunas piezas en eBay, pudo adaptarlo al Nintendo Switch.. Un trabajo que requería atención, fuerza de voluntad y sobre todo amor.
Incluso un gigante como Microsoft sabe lo importante que es la accesibilidad y por ello ha dictado pautas a seguir en el desarrollo de videojuegos. Además y en lo que respecta a los mandos, encontramos por ejemplo el Xbox Adaptive Controller destinado a personas con movilidad reducida y destinado a mejorar la experiencia de juego. Estas son ideas importantes y necesarias para llevar los videojuegos a un nivel superior y accesibles para cualquier persona. Todos deben ser Link y vivir su aventura en busca de Zelda.
Videojuegos para discapacitados: los juegos de audio y mucho más son las bases del futuro

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Blackout, un nuevo videojuego inclusivo para ciegos
Assassin's Creed Gold no es el único juego de audio que puedes encontrar en estas páginas. De hecho, hace poco hablamos de Blackout, un videojuego experimental dedicado a los jugadores ciegos. Otro espléndido ejemplo. Una nueva experiencia sensorial donde la dirección y el movimiento del usuario son guiados por los efectos de sonido. Hablemos con todas las personas posibles, hagamos que el sueño de dos personas amantes de los videojuegos se convierta en algo aún mayor.
Lo que has leído hoy debe enseñarte cómo es necesario ir más allá de tus límites y tener el coraje de desarrollar algo especial que pueda permitir que los niños con discapacidades se diviertan como cualquier otro jugador. Hacer que los videojuegos sean accesibles para todos. Y es precisamente para ellos, que aman los videojuegos como nosotros, que debemos dar a conocer estos episodios y animarlos. No los deje en espera, extiéndalos, de lo contrario podría perderse mucho trabajo.
Todas las personas tienen que jugar y vivir una historia.