Noticias + Videojuegos en alza y en crecimiento


Un intercambio justo.

La crecimiento de nosotros, los millennials y los videojuegos siempre ha ido de la mano. Hemos visto que los videojuegos nacen, cambian, se vuelven más hermosos a la vista (y más cortos para jugar). Los amamos y todavía los amamos, enojándonos cuando no nos gusta algo y luego jugando de todos modos. Somos incurables.


Para obtener más información:
Pokémon: las opciones en la historia de los videojuegos Lo mismo ocurre a la inversa. Si es cierto que tenemos un entretenimiento completamente diferente frente a nosotros, hoy también el público reunirse frente a los controladores es mucho más variado. Y no hay límite en cuanto a cuánto puede expandirse a esa zona de captación; los únicos que pueden ponerlo son los productores y los propios jugadores. Los primeros hacen todo lo posible por una audiencia inclusivo, para compartir momentos y emociones. No se puede negar que están obteniendo buenos resultados. Muchos más géneros, muchas más plataformas, muchas más opciones en general sobre cómo pasar tu tiempo libre, desde Candy Crush hasta Call of Duty. Muchos, entonces, ahora también están disponibles en teléfonos móviles.



También el variedad de plataforma es de vital importancia. Cambia el precio y, sobre todo, la forma en que juegas: tumbado en el sofá, en la casa, en los medios para ir al trabajo o la escuela. Puede que no parezca tan importante, pero quizás sea también gracias a esto que el mercado ha recuperado terreno (datos en mano), y el multijugador también ayuda mucho, sobre todo si es gratuito. No hay barreras de género, y la de la edad parece ahora muy delgada: al. canto de sirena (videojuego) ya casi nadie se puede resistir.



Es posible utilizar sabiamente este océano de posibilidades.


Para obtener más información:
Edugamers para niños 4.0: cómo educar sobre los videojuegos Un videojuego puede, por ejemplo, guiar a un niño en su crecimiento. Lo que, por supuesto, requiere un mínimo de escrúpulo de los padres. "Escrúpulo" no significa control obsesivo: basta con un mínimo de implicación en la vida del niño en los videojuegos. En el mundo en el que vivimos, sin embargo, es necesario "educarLos padres a este tipo de actividad, porque los videojuegos siguen siendo víctima de un estigma que lucha por resolver. Por tanto, un buen puente de conexión es la escuela, que recientemente está tomando medidas para hacer útiles incluso los momentos de ocio para los más pequeños.


Aquí es donde comienza el cambio: educar a los videojuegos hijos y padres, porque evolucionan juntos. Es entonces cuando podemos aprovechar al máximo lo digital y utilizarlo para transmitir incluso las habilidades técnicas más avanzadas, por ejemplo, las de reconstruir lo que se ha perdido. La noticia sobre el uso de la realidad virtual en la medicina es muy reciente. Con un poco de estudios del sector no es difícil crear aplicaciones para ser utilizadas en un campo tan técnico, y adaptando el entorno circundante, el juego está terminado.


La conciencia de los videojuegos en nuestro país es cada vez mayor, los datos hablan por sí solos: es hora de aprovecharlos al máximo.

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