Noticias + Todas las clases reveladas en los avances - Bravely Default II

Quien soy
Aina Prat Blasi
@ainapratblasi
Autor y referencias

Las clases juegan un papel muy importante en Bravely Default II, que confieren habilidades √ļnicas. Por el momento, los trailers mostraban algunas de las clases disponibles y algunas incluso se pod√≠an reproducir en la demostraci√≥n. Sin embargo, por lo que hemos visto, hay adiciones interesantes e incluso reinterpretaciones de las clases tradicionales de Bravely.

Si quieres más información general puedes consultar nuestro artículo sobre todo lo que necesitas saber. Sin embargo, para obtener explicaciones y soluciones sobre los diversos aspectos del juego, te remito al nuestro. Guía Completa.



Las clases conocidas hasta ahora

Todavía no tenemos información sobre todas las clases disponibles en el juego, pero sabemos cuáles estarán presentes gracias a trailer promocionales, que también describen muchas de las lugares presente.

manitas

Una clase sin habilidades especiales pero extremadamente vers√°til para empezar. Tiene algunas habilidades secundarias muy √ļtiles. No se recomienda usarlo durante la historia ya que no tiene muchas razones para mantenerlo como clase principal.

Soldado de infantería blindado

El cebo enemigo cl√°sico, √ļtil para absorber ataques peligrosos y proteger a los magos. Realmente muy √ļtil en las primeras etapas.

Mago blanco

Una de las clases m√°s famosas de la historia del JRPG, necesaria para su hechizos curativos. Generalmente, siempre es bueno tener un Mago Blanco en tu equipo para curar, pero evita tener demasiados o te arriesgas al problema de consumir demasiados MP y no tener suficiente ofensiva.


Mago negro

Lo mismo que el Mago Blanco pero con el magia negra, por lo tanto ofensivo. Una clase extremadamente poderosa al comienzo del juego, ya que no tienes otra alternativa en la parte inferior. Absolutamente necesario para la agricultura y deshacerse de muchos enemigos confiando en las debilidades elementales.


Mónaco

Una clase física que no debe subestimarse. En los otros juegos era una clase con habilidades increíbles, muy buena para algunas batallas posteriores al juego. Te recomiendo que lo pruebes también en Bravely Default II, ya que nunca ha defraudado.

Ladrón

Un cl√°sico de Square Enix. Esta clase es centrado en la velocidad y tiene poca defensa, es ideal para robar herramientas a los enemigos y por sus habilidades de apoyo.

Bardo

Esta clase parece reemplazar al Artista Bravely Default. Con el poder de la poesía puedes ayudar a tus aliados y por eso estamos hablando de una clase estrictamente de apoyo. Dadas sus habilidades de potenciación, sigue siendo una posible opción recomendada para batallas duras y contra jefes.

Jugador

Bueno, el jugador parece ser uno clase basada en juegos de azar. Por lo que se ha desvelado se basa en la suerte y por tanto no parece una muy buena elecci√≥n. Sin embargo, sus habilidades de apoyo a√ļn no se conocen, ¬°la √ļltima palabra a√ļn no se ha dicho!


frenético

Esta clase se parece a la del pirata. Puede empu√Īar hachas y sabemos que tiene un DPS alto, pero a√ļn nos faltan detalles. Solo puedo asumir que es la clase habitual especializada en HP y Ataque f√≠sico.

Domador

¬ŅAlguien mencion√≥ a H'aanit de Octopath Traveler? Esta clase de Bravely Default II parece muy similar a la del Cazador del juego mencionado anteriormente. Puedes capturar monstruos para reutilizarlos e incluso ralentizar a tus enemigos. Si las premisas son realmente las mismas que las de Octopath, le recomiendo encarecidamente que lo utilice como su clase principal.


Mago rojo

La unión del Mago Blanco y el Mago Negro da vida al Mago Rojo. Usar ambos tipos de magia es una locura, pero estarás menos especializado en ambos. Entonces, si quieres magia negra de mayor nivel, olvídate de esta clase. Lo más interesante serán sus habilidades de apoyo., ya que tenía algunos bastante buenos en Bravely Default.

guardabosque

Una clase bastante particular dentro de la serie. Puede analizar las debilidades de los enemigos y tiene una alta precisión.. El Ranger tenía algunas configuraciones agradables en Bravely Default, pero generalmente se prefieren mejores alternativas después del juego. Dudo que en Bravely Default II una clase ya vista como esta sea tu prioridad.


Maestro del escudo

¬ŅAlguien dijo protecci√≥n total? Porque Shield Master se encarga de eso y podr√≠a ser muy √ļtil para ti. Tambi√©n depende de tu estilo elegir si quieres tener un tanque, pero por lo general sigue siendo una buena opci√≥n para las peleas de jefes.

Pictomante

Una clase bastante extravagante y, por tanto, interesante. Aparentemente el pictomante debilita a los enemigos mediante el uso de diferentes colores y, en consecuencia, sigue siendo una opci√≥n interesante para la pelea del jefe. Desafortunadamente, todav√≠a se sabe muy poco, pero generalmente estas clases de apoyo tienen habilidades muy, muy √ļtiles.

Continuar

Una de las clases históricas de Final Fantasy, capaz de ataque desde arriba. El Dragón es capaz de blandir lanzas y reemplaza la clase Valkyrie por Bravely Default. Te aconsejo que lo vigiles porque podría crear interesantes combinaciones en batalla, capaces de derrotar a muchos jefes fácilmente. ¡Al menos, en Bravely Default era posible con un equipo formado solo por Valkyries!


Maestro de armas

El Maestro de Armas no es la clase habitual adecuada para aquellos que prefieren pasar a la ofensiva. Ataque y defensa alternos tendrás a tu disposición un guerrero de la muerte capaz de castigar duramente a tus enemigos.

Maestro espiritual

Una clase con muchos trucos y habilidades de apoyo.. Fue uno de los favoritos en Bravely Default por dar vida a algunas de las estrategias más sólidas del juego. Por otro lado, es probable que hayan alterado las fortalezas del maestro espiritual.

Oracle

Una clase in√©dita de la que sabemos poco pero que promete muy bien. Seg√ļn los remolques es capaz de manipular la ley y alterar los atributos de los enemigos.

Alquimista

Una clase familiar para cualquiera que haya jugado Bravely Default. Se basa en combinaciones de objetos. para curar a los aliados o infligir da√Īo a los enemigos. Honestamente, no es tan fuerte durante la historia, pero nunca se sabe c√≥mo se adapt√≥ en Bravely Default II.

Hellblade

Una clase claramente ofensiva. Parece la fusión del Caballero Negro y el Esgrimista de los Hechizos. Puedes cambiar libremente los atributos de tu espada. y también se indica vagamente que HP puede afectar nuestra fuerza de ataque.

Stronghold

Lo que parece ser el tanque definitivo. Sobresale en ataque y defensa y puede generar una barrera para todos los miembros del equipo capaces de cancelar un ataque. Lo mismo es cierto que antes, seg√ļn tu estilo, generalmente puedes elegir si tener un tanque en tu equipo o no.

Fantasma

Lo que parece ser la clase sustituta Ninja. Velocidad y evasión son todo lo que importa cuando usa tales clases. En consecuencia, considere usar alguna clase defensiva para proteger a estos miembros menos defensivos de su equipo.

Arcanista

El potenciador del Mago Negro, adecuado para aquellos que aman la magia ofensiva como yo. Esta clase también apareció en la primera entrega de la serie, por lo que es probable que muchos fanáticos la recuerden.


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