Noticias + Red Dead Redemption 2: moral, ética y elecciones

Noticias + Red Dead Redemption 2: moral, ética y elecciones

Este artículo que habla sobre moral, ética, elecciones y microtransacciones en Red Dead Redemption 2 es el resultado de la colaboración con DLCompare, quien amablemente nos proporcionó el código de revisión.
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Red Dead Redemption 2 entre ética, moral y microtransacciones.

Habiendo jugado Red Dead Redemption 2 me catapultó a un torbellino de emociones y, entre la adrenalina y la implicación sentimental, Me encuentro en reflexionar sobre como este trabajo ha abordado el tema de la moralidad.



No es fácil entender exactamente por qué el valor de "moralmente correcto" está tan estrechamente vinculado sólo al mundo de los videojuegos. Ni al de las películas, ni al de los libros, ni al de otros medios de entretenimiento. Quizás las razones se encuentren en el hecho de que los medios de videojuegos todavía se remontan SOLO a una edad muy temprana, pero esta justificación no se sostiene. Absolutamente no. Estamos en 2020, tal vez los autos no vuelen todavía, pero La sociedad debe madurar lo suficiente para comprender que el videojuego es un medio para comunicar emociones. para cada grupo de edad y deben ser tratados como tales.

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¡Los temas tratados no deben ser censurados!

TEMAS ABORDADOS ...

Y aquí estamos en lo de siempre. Red Dead Redemption 2 se adentra de inmediato en el laberinto de la moral; algunos elementos tratados, como el Ku Klux Klan y las sufragistas, provocaron el levantamiento de observadores externos, indignados por la presencia de elementos tan “delicados”. Pero me viene a decir: ¿y qué? De verdad, ¿cuál es el problema? Tratar adecuadamente los temas candentes dentro de un videojuego puede tener excelentes consecuencias. Hacerlo puede dar a conocer un tema y educar a los usuarios, jóvenes o mayores. No hablar de algo para evitar levantar escándalos es casi comparable a la prohibición; las personas que quieran averiguarlo lo harán de todos modos, pero de forma incorrecta.
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... DESDE UN PUNTO DE VISTA LIBRE



Se puede encontrar un nivel adicional de ética cuando se trata de una obra de este tipo en primera persona. De hecho, el jugador puede elegir un enfoque de "buen alguacil" o "bandido infame". Esto sucede a través de las decisiones tomadas en las acciones de uno, basadas en cuán cerca están del concepto de Honor. Pero ¿Está "mal" elegir el lado oscuro? ¿Deberíamos avergonzarnos de andar haciendo actos irrepetibles? Absolutamente no. Un videojuego (también) sirve para vivir situaciones distintas a la vida real y para sumergirnos en roles que nunca podríamos cubrir de otra manera. Ver películas como Scarface es fácil simpatizar con un criminal, pero ¿eso significa ser un criminal tú mismo? Para nada. Y en los videojuegos el concepto es el mismo. De hecho, ser un medio de comunicación más inmersivo también puede actuar como válvula de alivio.

Aquellas personas que padecen patologías mentales particulares obviamente deben ser excluidas de este discurso, pero esta es una discusión separada. En esos casos el problema radica en la salud mental de los sujetos y en su diferente forma de percibir una obra de fantasía.

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La ética a veces también se destaca en las "micro" elecciones

UN REALISMO SERIO ...


El buen gusto moral en Red Dead Redemption 2 también es evidente por cómo los desarrolladores han incluido microtransacciones en su título. El buen gusto no solo se nota en cómo se tratan ciertos temas, sino también en algunos aspectos del juego. Primero de todo el nivel de El realismo que el juego logra transmitir nunca ridiculiza los temas tratados.; incluso una carnicería brutal se vive de forma sentida y profunda, haciéndonos reflexionar sobre su significado.

... SIN MOVIMIENTOS INCORRECTOS


Aún más encomiable es el enfoque de Rockstar Games para microtransacciones. A menudo, corren el riesgo de convertirse en la pesadilla de los juegos en línea, desintegrando el equilibrio del juego con compras que hacen que la habilidad del jugador sea un factor secundario. Afortunadamente, este no es el caso aquí. El uso de dinero real no se fomenta en absoluto y preocupa solo elementos estéticos o que aceleren determinadas actividades del juego.

Cuando te enfrentas a situaciones similares, hay poco que discutir: las microtransacciones son solo algo adicional, opcional y en absoluto un "pin de dinero". La ausencia de una caja de botín completa el cuadro., evitando cualquier posible acusación de juego. Y afortunadamente, agregaría.


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La moraleja es hacer como Rockstar Games con Red Dead Redemption 2

En conclusión, puedo decir con seguridad que cuando el equipo de desarrollo está formado por personas maduras y honestas, el valor de un videojuego también se difunde en el campo de la ética.. Como ocurre con cualquier otro medio de comunicación, en todo caso, el problema radica en su uso incorrecto. Mein Kampf fue una abominación, pero afortunadamente el mundo está lleno de libros maravillosos capaces de hacer brotar la mente humana.

El riesgo de amoralidad aumenta estadísticamente en presencia de pequeños equipos de desarrollo. Emerger en el mercado del juego no es fácil y la frustración a veces puede llevar a soluciones incorrectas para intentar ganar dinero. A veces, la codicia es fuerte incluso en empresas con cierto blasón, pero afortunadamente este no es el caso de Rockstar Games.

En mi opinión Red Dead Redemption 2 es una prueba flagrante de cómo los videojuegos se pueden producir de forma honesta, profunda y totalmente en línea con la moral. que toda persona debe desarrollar.

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