Noticias + Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX y el factor nostalgia


¿Puedes oler ese olor? ¿Ese sabor? ¿Ese momento en el que la nostalgia nos lleva de regreso a las cuevas de Pokémon Mystery Dungeon?

Por supuesto que sí, Equipo de rescate de Pokémon Mystery Dungeon DX Está a las puertas y con ella la pícara nostalgia que se apodera de nosotros (casi San Remo esta rima besada). Pero, ¿qué es Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX? Obviamente es el remake de Cambiar del primer par de títulos de la serie Pokémon Mystery Dungeon: equipo rojo e Equipo azul (con una funda más fresca y un gran nombre). Empezaré diciendo que tienes que jugarlo, seas veterano o no. Ya puede encontrar muchas reseñas y la demostración está disponible de forma gratuita. Ni siquiera voy a evitarlo: la serie Mystery Dungeon se encuentra entre las mejores y más queridas de la marca Pokémon. Voy a poner el tráiler a continuación, para que os hagáis una idea y luego damos un discurso, espero, interesante arriba.



El estilo gráfico es encantador. No extraño el pixel art en absoluto.
Nostalgia pero con innovación
memoria: Recordemos siempre que la memoria es un medio poco confiable, por lo que algunos remakes ciertamente no hacen daño.

Has visto y probado cuanto La Compañía Pokémon aprovechó el factor nostalgia en este tráiler: ese 2006 en pantalla que se encuentra a medio camino entre Pokémon Diamond y Pearl y, de hecho, el primer par de títulos de la serie Pokémon Mystery Dungeon. Factor nostalgia que explotan, en mi opinión, no tanto para vender el título, eso es obvio, sino para comunicar un "No nos hemos olvidado". Últimamente hemos estado viendo muchos remakes y la primera idea que tuvimos fue: "¡no tienen más ideas!" Si y no. Por supuesto, traer de vuelta títulos antiguos de nuestra infancia con gráficos mejorados sugiere una falta de ideas, pero si miramos de cerca los títulos, algo sacude esta creencia. Tomemos el remake de Final Fantasy 7: de la demo entendemos que es uno para aprovechar el título más famoso y comercial, pero también han incluido ese equipo extra que da nueva vida a una historia ya vista y vivida. Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX no es una excepción.



Más allá del estilo gráfico renovado, con esas pinceladas artísticas en los modelos y fondos, que hacen que todo parezca un cuadro sobre lienzo; lo que hace la diferencia es el mejora realmente importante de la interfaz al enfrentarse a las mazmorras (y, en consecuencia, todas las mecánicas conectadas a ellas). Solo pude probar la demostración, pero ya desde esas pocas horas puedes ver el deseo de innovar mirando hacia atrás. En el fondo, el juego no ha cambiado. Ni siquiera en la historia aparentemente. Pero estos factores son precisamente el chasquido de los dedos que transforma una vulgar propuesta de un título antiguo y nostálgico en un "no hemos olvidado". No se han olvidado no. No han olvidado los tiempos en los que hacían buenos juegos (no es que ahora no haya buenos juegos, al contrario) y quieren arriesgarse insertando mecánicas experimentales y nuevas en títulos que de todos modos venderán. No olvide que siempre estamos hablando de una industria. Es importante tener esto en cuenta.



Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX tiene un enorme letrero que dice: 'No lo hemos olvidado'

Evidentemente, son mis especulaciones personales las que encuentran aquí un espacio fugaz para compartir contigo. Todo podría ser falso y tergiversado. Porque sí, soy el primero en ser golpeado por el factor nostálgico di Pokémon Mundo Misterioso. Pero todavía espero haber encendido al menos una bombilla. Que curiosidad que luego te pedirá que pruebes este título que me gustan. Y eso, quizás, te haga decir:

"Al final, todos estos remakes no son tan malos"

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