Noticias + Los videojuegos son una industria

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    Si hay algo que 2020 no ha podido abrirnos los ojos lo suficiente es la enorme industria de los videojuegos. Es decir, qué tan efectivamente los videojuegos no son reconocidos como la industria que tienen detrás. De PlayStation 5 no hay más, así como XBox Series X y S aunque las ventas hayan sido menores. Switch no se quedó atrás, a pesar de que su apariencia de "Gameboyoso" lo hace pasar por una consola de la serie B.



    Nosotros números en mano, cifras que nos dicen cómo el entretenimiento digital ha hecho chispas en un año difícil. Fisiológico, porque sin nada más que hacer todos corremos a escondernos detrás de la más leve señal de escapismo que hemos recogido. Animal Crossing ha atraído a fanáticos que antes eran poco probables, la versión de cuarentena de Pokémon GO ha traído de vuelta viejos abandonados ... y así sucesivamente.

    En el lado humano, los videojuegos han sido una salvación más que una distracción. Pero las hadas y los elfos no muelen dinero. Así que es precisamente en esto en lo que basaremos el discurso: en dinero fuerte.

    En el aspecto económico, los videojuegos son una industria real

    En pocas palabras, estamos hablando de unos 140 mil millones de dólares. Evidentemente, no todo el mundo se ha comprado una consola. Hay muchos ingenioso con tu smartphone tenían a mano para una rápida distracción del aislamiento. PUBG, Fortnite, Pokémon GO, varios nombres, no olvidemos Among Us, incluso si la manía explotó al final de la cuarentena. Todos nombres que aunque ya se conocen este año han estado un poco en boca de todos.



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    Precisamente por este motivo alguien nos ha "monetizado". Quiero hacer una incursión en Pokémon GO con amigos pero no puedo salir de casa. ¿Solución? Compro un pase remoto por solo un euro. Un euro al día, otro un poco más lejos: será poco pero el total asciende a 1 millones de dólares gastado por jugadores solo en 2020. Pensar que el año de cuarentena fue el mejor desde el lanzamiento de un título para jugar fuera de casa es extraño, pero lo es un poco menos porque obviamente no se puede abandonar una inversión de esta manera. En resumen, los compromisos pro "quedarse en casa" del productor han dado sus frutos.

    Ahora, en cambio, veamos las ganancias de un nombre más pequeño como Entre nosotros que cuesta "sólo" cuatro euros, pero que a diferencia de GO está disponible en todas las plataformas. El juego tuvo un aumento en las descargas a fines del verano pasado; se habló de 18.4 millones de descargas en agosto según Gamesindustry, un 661% más que en julio.

    NO, No me olvido de Fall Guys: Ultimate Knockout. Todos hemos escuchado un poco al respecto: en el lanzamiento en agosto pasado hubo un pico de usuarios tan alto que obligó al equipo de desarrollo a cerrar temporalmente los servidores por mantenimiento. En diciembre, las descargas totales ascendieron a 11 millones solo en PC, y el juego ya había reunido a su alrededor a una comunidad reunida por torneos periódicos como Fall Mania.



    Los videojuegos pueden ser un salvavidas económico

    Como ya fue mencionado el éxito de 2020 no es impensable, bastante. Incluso más juegos de nicho como Animal Crossing: New Horizon han encontrado un terreno fértil en los monótonos días de cuarentena. La búsqueda de fuentes de entretenimiento y escapismo ha llamado nuestra atención en todas partes y ha llevado al menos a algunos equipos de desarrollo a adaptarse.

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    En 2020 el mundo se ha detenido, a excepción de los videojuegos. El deporte estaba prohibido, así como el cine y las agregaciones incluso de las formas más banales como un café de un amigo. Que no ha dejado de trabajar ni un solo momento - a menudo incluso en condiciones reprobables - son los videojuegos. Ciertamente esto nos interesa en la perspectiva defectuosa por la que "quiero jugar", o en la mucho más humana "quiero escapar de aquí pero no puedo salir de casa".


    Pero también debería interesarnos porque, si todo el país está paralizado, pocos sectores son capaces de impulsarlo de todos modos. Y los videojuegos son uno de ellos, una industria que además de moler ganancias para el país crea una vía de escape para nosotros. En una isla tranquila como en un mundo post-apocalíptico donde la podredumbre que existe en nuestra existencia se nos echa a la cara.

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    Necesitamos elementos para sustentar una tesis, ¿verdad? Quizás un diseñador gráfico pueda resultar útil. Desde los años 70 hasta la actualidad, este pequeño pero gigantesco universo ha crecido de forma espectacular. Los videojuegos han pasado de ser un pasatiempo de arcade y bar en la playa a una industria en toda regla. Capaz de sostenerse y también de ayudar al resto de nuestra realidad a hacerlo en los momentos más críticos.


    Con un análisis objetivo de los datos, una industria capaz de todo esto ciertamente no puede pasar desapercibida. Los videojuegos pueden tener las aplicaciones más dispares, y muchos aún quedan por explorar, como la realidad aumentada. Incluso la política no esconde interés, explotándola como medio de contacto con los jóvenes cada vez más desinteresados ​​de su complicado mundo. Seguro que tiene sus lados oscuros y mucha basura para tirar antes de que pueda ser idolatrado sin lugar a dudas, pero su crecimiento no puede ser ignorado.

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