Noticias + Euro Truck Simulator 2, vacunas y política en los videojuegos

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Pau Monfort
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Hace unos días los jugadores de Euro Truck Simulator 2 se enfrentaron a un nuevo evento en el juego: Hauling Hope. El evento prevé el transporte y entrega de vacunas contra COVID-19 en varias ciudades europeas por parte de los jugadores de Euro Truck Simulator, empujados así a replicar las empresas de transportistas por carretera que actualmente manejan los viales de vacunas en todo el mundo. Hauling Hope es una continuación de la iniciativa Truck at Home del año pasado, que permitió a los jugadores recaudar alrededor de 15.000 € para donar a organizaciones benéficas. Aquellos que completen el evento recibirán un trofeo en el juego y un letrero que se mostrará en su vehículo pesado como recompensa. Una iniciativa maravillosa, ¿no?



La siniestra sombra de la política en los videojuegos


Para obtener más información:
¿Pueden los videojuegos hablar de política?

Aparentemente no. Al menos no para toda la base de fans de SCS Software. Tras el anuncio en el blog oficial, de hecho, algunos usuarios de Euro Truck Simulator han salido muy enojados con la casa de software, acusados ​​de publicitar la vacuna COVID. La acusación, como es habitual, es que los videojuegos llevan tiempo coqueteando con la política, contaminando así su papel de joyas interactivas con las que divertirse después del trabajo. La realidad es que sí, cualquier videojuego, como expresión artística, puede tratar temas políticos, aunque sea de forma no intencionada.. El caso de Euro Truck Simulator y su supuesta campaña a favor de las vacunas es un excelente ejemplo de esto, después de todo.

Sin embargo, esta no es la noticia. El número de personas indignadas es mucho menor que el de aquellos que dieron la bienvenida al evento de buena gana, por lo que no merecería consideración en sí mismo. El problema, sin embargo, surge de la elección hecha por SCS Software, que ha decidido responder oficialmente al problema con una comunicación que es un eufemismo para definir proxeneta.



No tomamos una posición ni a favor ni en contra de las vacunas, solo queríamos expresar nuestro agradecimiento y apoyo a cada conductor de camión real que ha estado enfrentando tiempos muy difíciles desde que comenzó la situación de la pandemia.

SCS Software

No estamos ni a favor ni en contra de las vacunas, solo queríamos expresar nuestro agradecimiento y apoyo a los transportistas que han estado lidiando con un período muy difícil desde que comenzó la pandemia.

SCS Software

Entonces, ¿cómo se enfrenta Euro Truck Simulator a las vacunas?

Las afirmaciones de SCS Software son terriblemente confusas y, en lo que a mí respecta, peligrosamente inconsistentes. La razón es realmente muy simple. Si bien los desarrolladores pueden ser neutrales sobre las vacunas, la inclusión de un evento temático en Euro Truck Simulator traiciona una cierta visión pro-vax. Y es bastante correcto que esto sea tan. SCS Software es una empresa de la República Checa, uno de los países más afectados por la pandemia, ed Es sacrosanto que quisiéramos poner en juego para comunicar las dificultades de transportar la vacuna dentro de uno de sus videojuegos.. ¿Esto introduce política en Euro Truck Simulator? Absolutamente sí.

Sería lo mismo incluso si un día se insertara en él un evento basado en el colapso del puente Morandi.

Lo que está mal (y es peligroso) es el hecho de que SCS ha intentado negar las acusaciones de unos pocos indignados, llegando a declarar que, a pesar de haber incluido un evento con temática de vacunas en Euro Truck Simulator, no quieren tomar lados de las vacunas. La inconsistencia está aquí. La comunicación oficial suena mucho a trepar en espejos útiles para mantener bien incluso a aquellos compradores que no están de acuerdo con el evento presentado. Un movimiento que se parece mucho a lo que sucedió con Subverse. Es triste que una empresa tenga que perder el tiempo en un asunto así, pero es aún más triste que tenga que hacerlo dando relevancia a los peligros de una parte del público tan sesgada como la en cuestión.



Excluir la política de los videojuegos es imposible


Para obtener más información:
Modern Warfare: Activision entre política y social


Es un hecho. Pero hay que tener cuidado con las declaraciones de quienes, pidiendo la eliminación de la política de los videojuegos, en realidad están tratando de silenciar aquellas formas de política que a él no le gustan. Es una paradoja pero pedir la eliminación de la política de los videojuegos también es una opción política. Por lo tanto, es bueno que SCS Software haya abordado el tema de las vacunas a su manera, malo que luego fingió no estar relacionado con los hechos para no molestar a sus compradores. Esto se debe a que cualquier forma de entretenimiento conlleva una cierta visión política más o menos explícita. Así como Call of Duty no es un videojuego en el que tomas una pistola para reír, incluso Euro Truck Simulator no es solo un juego en el que pretendes conducir un camión por las carreteras del viejo continente.


Sin embargo, el hecho de que la propia SCS haya intentado negarlo para no perder compradores es un síntoma de que esta retórica se ha afianzado y amenaza seriamente con comprometer el desarrollo. Incluso frente a una iniciativa digna como Hauling Hope.

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