Noticias + Digitabilis, cursos de alfabetización digital

Quien soy
Pau Monfort
@paumonfort
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Los caminos del mundo digital son impermeables y están llenos de peligros: Digitabilis será su navegador, estudiando caminos de alfabetización accesibles para todos.  

Recientemente descubrí una hermosa iniciativa, Digitabilis, que tiene como principal objetivo el de estudiar las rutas de alfabetización digital. La iniciativa parte de 3 jóvenes psicólogos que comparten la pasión por los medios tecnológicos. Su enfoque, sin embargo, cambia a quiénes los usan estos medios, las personas y cómo se acercan a ellos.



Así es como aparecen en su página de Facebook.

Somos tres profesionales que llevamos años comparando y compartiendo una idea: qué uso positivo de "nuevas tecnologías" es posible y necesario. Y que para hacer esto debemos considerar no solo las tecnologías, sino quién las usa: las personas. Con ellos necesidades, desear y en el de ellos relaciones.


Para obtener más información:
Edugamers para niños 4.0: cómo educar a los videojuegos Verás, el aspecto hermoso de esta iniciativa es el punto di vista. Esto no es psicoanálisis o psicología del medio. Solo partiendo de ti, de nosotros y entender nuestras necesidadesnuestro desear y nuestro forma de relacionarse con cada forma de medio tecnológico. Todavía no he dicho los famosos videojuegos de palabras, pero no se preocupe, el proceso de alfabetización digital en el corazón de la iniciativa Digitabilis los involucra activamente. Normalmente, cuando decido impulsar una buena iniciativa, me dejo guiar por el instinto. Todo empezó casi por casualidad, al final de mis habituales vagabundeos por Internet. Estaba a punto de apagar el PC e irme a dormir cuando, atraído por el inconfundible efecto de sonido, veo el mensaje de notificación de Facebook. Con un ojo abierto y el otro cerrado por agotamiento, hago clic en el mensaje. Aparece un mono colorido con la palabra Digitabilis al lado. Pensé, con un pie en el reino de Morfeo: "Digitabilis = Digital + Homo Abilis. Son realmente brillantes ”.



Orgullosa de mi último resultado del día, me fui a la cama. Al día siguiente, al despertar, la imagen del mono de color aún estaba fija en mi memoria.

No me equivoqué con la genialidad de la iniciativa.

Soy digitable

Una introducción al proyecto, tomada directamente del portal oficial de la iniciativa, contiene un concepto fundamental en la base de toda relación jugador / videojuego.

El nombre Digitabilis se refiere al historia evolutiva del ser humano, porque pensamos que el advenimiento de lo digital es solo la última etapa de la red de comunicaciones que siempre ha distinguido a nuestra especie. Pero también recuerda "mecanografiado", ya que muchos aspectos de la vida cotidiana se están "digitalizando", aterrizando en nuestras pantallas y luego volviendo a la vida "analógica" en un intercambio que estamos llamados a hacer lo más fructífero y positivo posible. Y esto es posible siendo "digitalmente capaz", capaz de contribuir a este nuevo mundo.

Il dualismo analógico-digital es un aspecto innato de nosotros, jugadores de largo, mediano y corto plazo. Pensar en joypad (analógico) y cómo interactúa con i Juegos (digital). Ah, lo siento, son jugadores de PC. Pensar en Tastiera y ratón (analógico) y cómo interactúa con i Juegos (digital). Oh hombre, lo olvidé. Te encantan los juegos móviles. Piensa en el tuyo teléfono inteligente (analógico) y cómo interactúa con i Juegos (digital).


Ok, seamos sinceros, se nos puede escribir.



Para obtener más información:
Los videojuegos en auge y para el crecimiento No es una enfermedad o una enfermedad descubierta recientemente por la OMS (o al menos no lo era hasta hoy). Es el fruto de un proceso evolutivo comenzó hace mucho tiempo por nuestro antepasado, Homo Abilis. A lo largo de su historia, el hombre siempre ha intentado subir el listón en nombre del progreso y el descubrimiento. Primero usó la fuerza bruta, luego la inteligencia, luego la física y la ciencia. Pero en cierto momento se dio cuenta de que todo podía simplificarse dejando cálculos y operaciones complejas a otra persona, o mejor dicho, a otra persona. Y aqui viene el tecnología que, despus del perro, es el el mejor amigo del hombre. Su desarrollo ha acompañado a generaciones y generaciones de personas que han crecido y envejecido con él. Los niños que solían ver el carrusel en blanco y negro ahora lo ven como personas mayores transmitiendo en Youtube. Los niños que escucharon partidos de fútbol en la radio ahora comparten las hazañas de su equipo favorito en 8K con sus nietos.

Vale, pero quién no ha experimentado esta evolución tecnológica, los famosos nativos digitales, ¿qué riesgos pueden correr?


El error evolutivo

Todavía robamos un último pasaje del portal oficial dedicado a la iniciativa Digitabilis.

Específicamente en Veneto se observa ya a los 13 uso autónomo de los dispositivos e poca conciencia de los padres con respecto al uso que se hace de la red (Guarnaccia 2018), mientras que los adultos sienten la novedad de los entornos virtuales como obstáculo para sus habilidades educativas barrera generacional y generacional (Scarcelli & Riva 2017) que impide el flujo de habilidades, además de involucrarse en prácticas disfuncionales.


Anteriormente cometí un error al identificar quiénes estaban en riesgo en este "error" evolutivo sensacional y evidente. Los padres y los niños están en el mismo barco. Créame, sé algo. Yo que formo parte, como señalan los impulsores de la iniciativa, de la "generación media", siento el peso de una considerable responsabilidad hacia mi hijo: impartir una educación tecnológica y de videojuegos sana y correcta. De momento veo mucha confusión y mucho alarmismo. La gente prefiere levantar la voz y señalar con el dedo en lugar de calmar a la gente y comprender las causas de los problemas. Y esto se siente en todos los niveles y en todos los entornos. Tengo que estar de acuerdo con estos 3 jóvenes psicólogos, creadores del proyecto Digitabilis. Ya no hablamos de "educación en nuevos medios".

Se habla de "alfabetización en nuevos medios".


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