Mario + Rabbids: Sparks of Hope – Rayman en The Phantom Show, la reseña del esperado DLC

Después de una eternidad, Rayman está de regreso, aunque como invitado en el último DLC de Mario + Rabbids: Sparks of Hope: ¿cómo es Rayman en el Phantom Show?

Si bien la calidad de los juegos de Ubisoft ha fluctuado durante la última década, no se puede negar que el gigante francés ha creado más de un personaje icónico. Curiosamente, sin embargo, en lo más alto de las listas de amantes del "buen juego" la mayor parte del tiempo no están Ezio Auditore o Sam Fisher sino un curioso hombre-berenjena llamado Rayman, protagonista de algunos de los títulos más aclamados de la casa. .




Quizás debido a que las ventas no estuvieron a la altura de las expectativas, o quizás simplemente porque no hay nada en el tintero que sea capaz de superar creativamente lo que ya se ha hecho con Rayman: Legends, el buen Rayman lleva demasiados años desaparecido del mercado. , y no pocos títulos móviles apenas aceptables fueron ciertamente suficientes para saciar el hambre de sus fans por una nueva plataforma dedicada a él. No nos sorprende, por tanto, que el equipo al que nos debemos haya sido el elegido para sacar a este curioso héroe del sombrero de propiedad intelectual. Mario + Rabbids: chispas de esperanza: ¿Quién mejor que los desarrolladores que ya han mostrado un enorme respeto por los clásicos del pasado para devolverle algo de brillo al personaje, después de todo?




Sin embargo, el nuestro aún no ha regresado como protagonista, sino más bien como invitado, en un curioso DLC llamado Rayman en el Espectáculo Fantasma, último en la lista de contenidos extra del excelente Sparks of Hope. Pero no desesperéis, porque el trato que se le da a Rayman en esta nueva aventura es muy respetable, y quién sabe si no es un digno punto de partida para ver a "la berenjena" de nuevo en la cima del mundo.

Primero fama, luego hambre

Mario + Rabbids: Sparks of Hope – Rayman en The Phantom Show, la reseña del esperado DLC
Rayman tiene habilidades realmente poderosas en este DLC, que no te harán perder las chispas. Sus dos compañeros, sin embargo, todavía pueden utilizarlos.

Rayman in the Phantom Show comienza sin demasiados florituras, y ve al buen Rayman en los misteriosos estudios de televisión de Space Opera Network junto con Rabbid Mario y Rabbid Peach, con quienes, después de un poco de razonable desconfianza inicial, nos encontramos casi de inmediato teniendo trabajar juntos para sobrevivir a los ataques de un grupo de Rabbids. El trío singular no está ahí por casualidad: fue el fantasma (uno de los jefes más recordados del primer Mario + Rabbids) para invitarlos personalmente, con el objetivo de contratar nuevas estrellas capaces de revivir su ahora desastrosa agenda televisiva. Convencidos por el cantante flotante de emprender una carrera como actores, los tres se ven obligados a resolver todos los problemas de la red, invadida por rabinos muy agresivos y por el inevitable obscutiferio. Robetta, para un grupo ya acostumbrado a salvar el mundo de esta manera.




Ahora, aunque Peach y Mario en la versión rabbid son personajes poderosos, por decir lo menos (y divertidos de ver en acción), por razones obvias, Rayman es el punto de apoyo central de este DLC y los desarrolladores han decidido equiparlo con habilidades únicas por decir lo menos en comparación con sus personajes secundarios. Por lo tanto, no hay chispa para él, dado que tiene la curiosa habilidad de cambiar de vestuario y con ellos usar tres conjuntos diferentes de poderes. No sólo eso, Rayman incluso cuenta con habilidades de movimiento especiales vinculadas a anillos flotantes y, por lo tanto, puede moverse mucho más libremente que sus compañeros en ciertos mapas, claramente diseñados en torno a sus poderes.

Las habilidades del nuevo protagonista son realmente fabulosas para usar en batalla y añaden una creatividad considerable a un juego que, con chispa, ya ofrece un sinfín de combinaciones y posibilidades tácticas. La "forma de fuego" permite, por ejemplo, lanzar un cohete explosivo capaz de lanzar enemigos a través de la mitad del mapa a distancia, además de realizar disparos explosivos; ese tonto hace rebotar a los oponentes con ataques y los atrae a todos hacia los alrededores con un tornado increíblemente útil (que incluso puede infligir un estado elemental de agua); Si eso no fuera suficiente, ambas formas cambian las propiedades elementales de un pequeño grupo de torretas invocables, que Rayman también puede lanzar libremente cerca después de la activación. Es una combinación realmente agradable de habilidades, que se puede utilizar en combinación con las chispas de tus compañeros o simplemente con un posicionamiento inteligente para obtener efectos, como mínimo, devastadores. Ah, mientras estaban en eso, Ubisoft consideró oportuno agregar un par de chispas devastadoras a todo el asunto, que hacen que los planes del jugador sean aún más imparables. Probablemente también sea por esta razón que la dificultad del DLC parece calibrada un poco más alta que la que lo precedió.




Entre amenazas y déjà vu

Mario + Rabbids: Sparks of Hope – Rayman en The Phantom Show, la reseña del esperado DLC
Rayman puede utilizar los anillos para moverse libremente en determinadas zonas. Varios mapas están diseñados en torno a esta habilidad.

The Phantom Show no está diseñado para ser un contenido introductorio y, tras una breve (y necesaria) fase tutorial que explica las nuevas mecánicas relacionadas con Rayman, no hace falta mucho tiempo para lanzar al jugador a batallas de un nivel comparable a los vistos. en el último cuarto del juego base. A partir de entonces no falta variedad: los estudios de Space Opera Network son espaciosos y están llenos de actividades y batallas, y el equipo ha hecho un buen trabajo de diversificación, centrándose especialmente en el aspecto de los mapas. EL rompecabezas ambientalesDe hecho, aunque no son particularmente arduos, son un poco más elaborados e interesantes de lo habitual, y se animan, al menos en parte, con la capacidad de Rayman para recolectar objetos a distancia.

Incluso las batallas reales ofrecen una buena combinación de situaciones, sólo que aquí hay un poco menos de creatividad. Aunque las batallas contra los jefes -y las finales de determinadas fases- son siempre elaboradas e interesantes, no se puede decir lo mismo de algunas de las otras, que sólo cambian marginalmente estructuras ya vistas varias veces anteriormente. A estos, pues, se suman los enemigos habituales que deambulan por las distintas zonas, que sin embargo ofrecen enfrentamientos banales. Son en gran medida evitables, por el amor de Dios, pero hubiéramos preferido centrarnos más en los combates "comprometidos", sobre todo teniendo en cuenta que en esta expansión es mejor luchar contra ellos más a menudo para obtener una valiosa experiencia extra.

Mario + Rabbids: Sparks of Hope – Rayman en The Phantom Show, la reseña del esperado DLC
Rayman in the Phantom Show cuenta con una considerable atención al diseño de niveles y a los acertijos ambientales en general que están bien calculados, aunque siguen siendo bastante fáciles.

Sin embargo, no penséis que las críticas que acabamos de escribir equivalen a un fracaso: en general el DLC nos entretuvo mucho y nos pareció de excelente calidad, sin mencionar que las posibilidades que ofrece Rayman también hacen que las batallas sean "clásicas". Mucho más apetitosos de lo esperado, no lo eran en el pasado. Al fin y al cabo, no se pueden esperar fórmulas completamente renovadas tras la incorporación de un único personaje; los desarrolladores ya han hecho un muy buen trabajo creando mapas enfocados a la navegación rápida, donde el cálculo cuidadoso de los movimientos del protagonista y las habilidades de sus compañeros es muy importante para el éxito (sin mencionar que hacer todo dentro del límite de turnos preestablecido sigue siendo todo menos un paseo). Ofrecer compañeros permanentes, entonces, reequilibra mucho las cosas a pesar del poder absurdo de las chispas, y hace que la campaña sea más desafiante en general.

Por último, nada que decir sobre el sector técnico: siempre es un placer ver el juego en acción, y también es muy rico en humor e ideas brillantes en este DLC. Es realmente agradable encontrar un personaje como Rayman en un título desarrollado por un equipo que sabe lo que hace y es capaz de darle un trato digno después de todo este tiempo.

Mario + Rabbids: Sparks of Hope – Rayman en The Phantom Show, la reseña del esperado DLC
Si hay un personaje de Mario + Rabbids digno de regresar, definitivamente es el Fantasma, pero no es el único que aparece en este DLC.

Quiero decir, en general, Rayman y el Show Fantasma es un DLC brillante. Aunque no está exento de debilidades, el último trabajo de Ubisoft mantiene gran parte de la energía y pasión que hacen de Sparks of Hope un excelente juego de estrategia por turnos, y esto es suficiente para que lo recomiendemos a cualquiera que quiera una experiencia agradable dedicada a los viejos tiempos. héroe berenjena de Ubisoft. Sin embargo, ahora nos encantaría volver a verlo en un juego creado en torno a él.

Conclusiones

Holygamerz.com

Lectores (34)

7.9

Tu voto

PRO

  • Las nuevas habilidades de Rayman añaden varias posibilidades tácticas a las batallas
  • Buena variedad de batallas y niveles.
  • Mapas seleccionados con buenos acertijos ambientales.

CONTRA LA

  • Algunas situaciones repetidas y enfrentamientos insignificantes
Añade un comentario de Mario + Rabbids: Sparks of Hope – Rayman en The Phantom Show, la reseña del esperado DLC
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load