Life is Strange Special: lo que noté mientras lo reproducía

Quien soy
Pau Monfort
@paumonfort

Por lo general, no quiero reproducir títulos puramente narrativos (especialmente aquellos con múltiples escenas): a menos que obtengas recompensas por tomar diferentes decisiones, prefiero mantener mi historia intacta.

Así que tenía que ir también La vida es extraña, el título de DontNod que jugué hace dos años y que recibió elogios en todas partes, incluso en nuestras páginas. Aprovechando la copia de Xbox One que compré con motivo del lanzamiento de la versión minorista en enero del año pasado, finalmente convencí a mi compañero de jugar el título de DontNod tomándolo como excusa para revisar Max y Arcadia Bay y prepararme. para el regreso en nuestras consolas con tres episodios desarrollados por Deck Nine, otro equipo, ambientado en el pasado de Chloe, con una Rachel Amber todavía llena de vida.
Una precuela de la que tengo muchas dudas y de la que al leer este especial, el primer episodio de La vida es extraña: antes de la tormenta (mientras que la revisión llegará en los próximos días).  



Así que seguí la jugabilidad de mi novia, que se enfrentaba al juego por primera vez, notando varias cosas que me había perdido en el primer paso (una en particular que espero que te asombre tanto como a mí), además de otras bagatelas que quizás te hayas perdido y finalmente algunas opciones de diálogo diferentes, basadas precisamente en la comparación entre dos experiencias. El artículo obviamente contiene todo tipo de spoilers sobre los cinco episodios, pero no entraremos en el final ya que ambos elegimos salvar Arcadia Bay (y sobre todo ¡Hay un especial adherido al final!).


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Galeotto fu: Life is Strange (Guía para el mejor final)
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Antes de desenganchar el punto fuerte, comencemos despacio con un breve excursus de los cinco episodios y cómo se conecta la historia de Max Caulfield a la serie de televisión por excelencia, que inició la era moderna de los seriales y que está a punto de concluir su tercera temporada veinte. -Cinco (veintiséis) años después del último episodio. Obviamente estamos hablando de twin Peaks, la serie creada por David Lynch que terminará el próximo domingo. Que el título de Dontnod mencione sin demasiada vacilación la ciudad de los bosques es obvio para cualquier cinéfilo que se precie, pero ¿estás seguro de que lo has notado todo? Por ejemplo, en el primer pasaje hace dos años, solo noté los homenajes más obvios, como la matrícula de la camioneta. Chloe (TWNPKS), la escritura en el espejo "El fuego camina conmigoY el inexorable paralelismo entre Laura Palmer y Rachel Amber.




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Sin embargo, viendo a mi compañero jugar, noté muchas otras pequeñas similitudes entre el trabajo de Dont nod y el trabajo de Lynch (gracias a la visión semanal de los nuevos episodios) comenzando con una pequeña pero importante cita, como el policía que se felicita por El pastel de Joyce en la cafetería de manera similar a Cooper y Sheriff Truman en Twin Peaks. Y de nuevo, pasando a los escenarios, además de las similitudes entre diner, vertederos y bosques, durante la fiesta del Vortex Club (que recuerda a la fiesta Fire Walk with Me) Max se encuentra cruzando carpas rojas, las mismas carpas que hay. un símbolo de la Logia negra, uno de los lugares de culto del trabajo de Lynch. El mismo lema del Vortex Club, que te invita a entrar en otro mundo, es un paralelo más al Lodge, como los eventos inconscientes en la mente de Max en el próximo episodio, donde todos los miedos de la niña cobran vida de manera similar a lo sobrenatural. eventos por Twin Peaks.

Y nuevamente, nuevamente en el último episodio, dentro del Cuarto Oscuro, Max encuentra una carta firmada por el psiquiatra de Nathan Prescott, el Doctor Jacobi, el mismo psiquiatra del pueblo creado por Lynch, y que ahora se pasa la vida grabando videos. De propaganda contra el Expresar. No quiero lastimarte más por las similitudes de los otros protagonistas de Life is Strange con los del serial Lynch, pero luego de revivir toda la aventura, el hilo que une el videojuego de Dontnod a Twin Peaks es aún más evidente. Un hilo lleno de respeto por la obra original por supuesto, pero que no puede dejar de verse.


 

Obviamente Life is Strange también menciona otras películas como El efecto mariposa y Donnie Darko en varios pasajes, pero yo quería centrarme principalmente en el vínculo con Twin Peaks porque en mi opinión representa la influencia más importante.  
Antes de la tormenta

Tomo prestado el subtítulo de la precuela que acaba de salir, para hablar sobre algunas decisiones diferentes que tomó mi novia en su carrera para salvar Arcadia Bay, diferentes de las que había tomado en mi viaje a PlayStation 4. Aunque como se mencionó anteriormente, la conclusión es fue lo mismo, y ambos decidimos sacrificar a Chloe por el bien de la ciudad, hubo un par de paradas diferentes en el tiovivo de Dontnod. Empecemos de inmediato por el primer episodio, después de haber detenido a Nathan en el baño, no había puesto en peligro mi carrera escolar y se lo había contado todo al director, mi novia, por otro lado, temiendo las repercusiones del matón, decidió. para no digas nada. ¿Resultado? Atrapé a la familia Prescott con mensajes amenazantes durante todo el juego, el director la llamó varias veces.


¿Todo lo que tu digas?

Sigamos entonces, continuando en el episodio, tendremos que decidir si defendemos a Chloe o nos quedamos escondidos en el armario de su dormitorio mientras es regañada por David, y mientras ella ha decidido dejar sola a la peliazul. He hecho un poco de trampa, primero manteniéndome oculto, y luego rebobinando el tiempo para poder salir y asumir la culpa, finalmente opté por la segunda opción, solo para hacer que David me odie y no dejar que Chloe se meta en problemas, quién en caso de Me quedé escondido, habría recibido una bofetada del padrastro, rompiendo aún más la relación.


Una elección ya más seria pero que todavía no es una verdadera encrucijada entre los dos caminos.

El siguiente cambia levemente el curso de los acontecimientos, pero no los altera irremediablemente: después del intento de suicidio de Kate, que, para que conste, ambos salvamos, Max es convocado por el director, junto con David, Nathan Prescott y ese hijo de un sultán Jefferson. En este punto, se le pide que nombre: ¿quién está conectado con el gesto loco de Kate? En mi tercer episodio de ingenuidad, consciente de que luego me quedaría un mes preguntándome qué pasaría, inmediatamente culpé a Nathan pensando que en cualquier caso ya me estaba amenazando vía SMS, provocando así su expulsión y remoción del escenario. Lamentablemente mi novia, gracias a haber jugado el título dos años después de su lanzamiento, ha sufrido el que probablemente sea el mayor spoiler, o quién está detrás de la desaparición de Rachel Amber. Vuelve y dime que aún puedes disfrutar de un trabajo sabiendo ciertas cosas que son tan importantes. Esto la llevó a tomar una decisión extraña, pero al mismo tiempo correcta, al demandar al propio Jefferson por las acciones de Kate. Este último es luego retirado del proyecto fotográfico, aunque aún puede recompensar al ganador del concurso.
Si Nathan desaparece de la escena a excepción de algunos mensajes provocativos, no se ve a Jefferson hasta la fiesta del Vortex Club y la posterior suspensión final del cuarto episodio en el vertedero. La última opción diferente es cuando nos encontramos con David después de escapar de la habitación oscura, donde tuvo que decidir si le cuenta o no sobre el destino de Chloe. Mi novia decidió decirle que estaba a salvo, provocando solo un conflicto físico entre el padrastro y Jefferson, yo estaba más emocionado, diciendo la verdad, de hecho probé que a David le importa el punk de pelo azul, y especialmente el momento de disfrute con Jefferson colapsar al suelo morir no tiene precio.


Pero luego tienes que rebobina todo para salvar a Chloe, y una vez guardada la opción de sacrificarla por Arcadia Bay, las dos carreras serán iguales, aunque los boxes se detengan en diferentes puntos. Sin embargo, fue agradable apreciar la historia de Max desde otro punto de vista, muy similar al mío y casi nunca diametralmente opuesto.

Declaraciones finales

Hasta ahora me he limitado a citas y comparaciones entre dos formas de jugar, pero aún no he respondido al reclamo del título: lo que he notado es tan impactante que tengo que gastar casi mil quinientas palabras mientras espero la pre -¿La carga de Before the Storm se va a acabar?

De acuerdo, ¿es hora de confesar, si te dije que en el primer monólogo de Jefferson, el infame confiesa que es el culpable? Pero, ¿qué es lo que obviamente no podríamos haber notado si no hubiéramos sido previamente conscientes de ello?
Sé que es difícil de creer, pero Dontnod realmente lo hizo: durante la explicación antes del Selfie de Max, Jefferson confiesa.


Ok, en realidad no dice "Maté a Rachel Amber", pero es básicamente la descripción de lo que sucede en el Cuarto Oscuro.

Me molestó bastante, y era algo que nunca me habría dado cuenta si mi novia no hubiera decidido jugar a Life is Strange con motivo de Before the Storm, así que incluso si este último me falla, al menos tendrá el mérito de haciéndome redescubrir ciertos aspectos del título Dontnod.

 

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