La revisión hueca

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Pau Monfort
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Si eres un amante de las naves espaciales oscuras y espeluznantes de Dead Space o Syndrome, ¡The Hollow podría ser el título para ti!

Cuando se trata de hacer un producto de juego temático horror, lo primero en lo que pensar es el escenario en el que ambientar la propia producción. A lo largo de los años hemos podido ver diferentes atmósferas relacionadas con este tipo de videojuegos, pero reconocemos que en los últimos tiempos (salvo raros casos) parece que el mercado se ha "fosilizado" principalmente en casas abandonadas e naves espaciales / estaciones espaciales invadidas por entidades misteriosas. El último trabajo de MMEU publicado por siempre Entretenimiento, que lleva el nombre de El hueco, no es una excepción y nos lanza al recipiente de recursos Shakhter-Uno para tratar de averiguar qué salió mal. ¿Podrán los desarrolladores crear una historia satisfactoria y conquistarnos hasta el final o se trata de la habitual aventura con temática de terror en el espacio?



El género de terror, dentro del panorama de los videojuegos, sigue siendo uno de los géneros más populares por el gran público


Para obtener más información:
Síndrome (PlayStation 4, Xbox One)

Versión probada: Nintendo Switch

La muerte es una mujer
The Hollow parece referirse a la misma tipología de videojuego de Dead Space o Syndrome

Asumamos que el sector narrativo di El hueco Parecía ser algo extremadamente mundano y predecible, pero En el transcurso de nuestra aventura, elementos interesantes de la trama y algunos giros realmente excelentes comenzaron a tomar el control., pero que evitaremos declarar ya que podría dañar su experiencia de juego. Lo que podemos decirte es que en el título de MMEU jugaremos a un piloto de la Shakhter-Uno quien, de repente, se dará cuenta de la desaparición de toda la tripulación y la presencia a bordo criaturas inquietantes con rasgos femeninos mezclados con componentes metálicos. Como ves, The Hollow parece referirse a la misma tipología de videojuegos que Dead Space o Syndrome, pero créanos cuando decimos que estuvimos particularmente satisfechos con el sector narrativo. Hay que decir, sin embargo, que una de las debilidades de toda la producción es su longevidad, ya que son suficientes 6-7 horas para completar la aventura y no hay ninguna razón real para reiniciar el juego una vez hecho.



En el espacio nadie puede correr rápido
La jugabilidad de Hollow es un cruce entre los fps más clásicos y los que son jerga denominada "simulador de caminar".

Il juego di El hueco es un cruce entre los fps más clásicos y los que son jerga denominada "walking simulator". El ritmo del juego, de hecho, está lejos de ser frenético. y se basa principalmente en la exploración de los pasillos del Shakhter-One, pero admitimos que encontramos los movimientos de nuestro protagonista excesivamente lentos, tanto que resulta incluso molesto. Lamentablemente, también es cómplice de esta molestia. amaderación de los controles dados por el uso de joycons que, en cualquier modo en que los estés usando, no te permiten apuntar con precisión, lo que hace que los tiroteos sean aproximados la mayor parte del tiempo. Nuestro consejo, en caso de que tenga uno, es cambiar al Pro Controller más cómodo, con el fin de minimizar cualquier problema y poder disfrutar plenamente de la experiencia al menos con la Nintendo Switch en la versión doméstica. En cuanto a los tiroteos que mencionamos anteriormente, Cabe señalar que se puede decir que el tiroteo es extremadamente válido (el poder de las pistolas se transmite a la perfección) y cómo un uso inteligente de los disparos a la cabeza puede ayudarte a superar incluso las situaciones más complicadas, pues un disparo bien colocado será suficiente para frenar a tus perseguidores. Trackers que no tienen una gran variedad de tipos, pero que resultan muy diferentes entre sí y son capaces de generar ansiedad en el jugador gracias a un diseño muy exitoso. Durante nuestra aventura también nos encontramos ante una serie de acertijos que, sin embargo, no pudimos comprometernos durante mucho tiempo, resultando demasiado fáciles y de calidad insignificante. Informamos que, al igual que en Alien: Isolation, en The Hollow solo es posible guardar el juego a través de ciertos terminales, insertando así un elemento del juego que le da más tensión a cada pelea.



¿Alguien dijo Dead Space?
La atmósfera de The Hollow es sin duda uno de los puntos fuertes de la producción de MMEU.

Desde un punto de vista gráfico, The Hollow en Nintendo Switch presenta patrones poligonales discretos y una buena vibra general, pero no pudimos tragarnos la presencia de un efecto borroso que, con cada uno de nuestros movimientos, borraba la visión de los elementos en la pantalla. Además, a pesar del máximo brillo el título de MMEU resultó ser excesivamente oscuro y, también gracias a los repetidos fondos de los distintos pasillos del barco, confundiendo en más de un momento. Excelente, sin embargo, el diseño de personajes de los enemigos. que, como se anticipó en el último párrafo, logran sorprender por la (enferma) imaginación de los desarrolladores y por un rendimiento técnico ciertamente convincente. El sector del sonido también es medio., que, como suele ocurrir en esta tipología de videojuegos, presenta sonidos ambientales perturbadores y convincentes y una banda sonora capaz de resaltar los momentos más convincentes emocionalmente. Finalmente, destacamos cómo durante nuestra prueba no nos encontramos con errores de ningún tipo.


Veredicto 7/10 ¿Dónde están las feministas que se quejan de este juego? Comentar The Hollow, al menos en esta versión para Nintendo Switch, resulta ser un horror medio, con un buen componente narrativo y un concepto excelente para las criaturas, pero demasiado engorroso en la jugabilidad para ser un producto imperdible. Gracias también a los controles algo molestos debido a los joycons, luchamos en varios puntos para aceptar la rigidez de los controles que, mezclada con gráficos demasiado oscuros y un efecto de desenfoque alienante, no nos permitía disfrutar al máximo del último trabajo de MMEU. Por lo tanto, recomendaríamos la compra solo a aquellos que se sientan abstinentes de los títulos de terror y estén en posesión de la "nueva" consola de Nintendo, sin olvidar que en la tienda hay otros productos del calibre de Outlast y Layers of Fear, diferentes por ambientación. , pero ciertamente más cuidado desde el punto de vista del juego. Pros y contras Narrativa convincente
Buena atmósfera
Gran diseño enemigo x Extremadamente engorroso en algunos lugares
x Nada realmente nuevo
x Técnicamente aburrido



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