Kingdom Hearts RE: Coded Revisión

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Pau Monfort
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El 14 de enero llegó a Europa el remake de DS del capítulo móvil de Kingdom Hearts, lanzado para teléfonos móviles japoneses en 8 episodios entre 2008 y 2010.
La historia de Kingdom Hearts RE: Coded tiene lugar después de Kingdom Hearts II, cuando King Mickey, Jiminy Cricket, Donald Duck y Goofy regresan al Castillo de Disney. Cricket relee el Grillario y encuentra una frase misteriosa: "Su dolor se aliviará cuando vuelvas a ponerle fin". Luego lleva el Grillario al Rey y éste decide digitalizarlo para descubrir el significado de la oración; sin embargo, los "errores" o errores están llevando al mundo digital al caos. Mickey luego pide ayuda a un Virtual Sora, quien tendrá que eliminar errores viajando en los 7 mundos disponibles.



Estado, comandos y errores

Como en Kingdom Hearts 358/2 Days, incluso en Re: coded el sistema de nivelación no será el tradicional. En los primeros momentos del juego, de hecho, se nos mostrará la matriz de estado desde la que podremos ajustar el nivel de dificultad (entre los cuatro disponibles como de costumbre), aprender nuevas habilidades, equipar más espacios de comando u objetos y aprovechar el bono. máquinas para recibir más experiencia o más objetos, según la situación.
Para potenciar la matriz de estado, como si tuviéramos que actualizar la placa base de un PC, deberíamos aplicar chips de actualización, disponibles en varios modelos, incluidos los de nivel (LV + 1), los de fuerza física (Para +2; +4 ; +6), mágico (Sp +2; +4; +6), defensa (Def +2; +4; +6) y mejora o defensa elemental (ej: antifire + 2; + 4 / Energy + 2 / + 4) .Si logramos administrar estos chips, conectando dos o más CPU entre sí (marcado con un rayo, uno se desbloquea después de cada mundo) el efecto de los chips entre ellos se duplicará.
Pasando a las ranuras de comando, podremos tener hasta 9 ranuras disponibles (3 iniciales y las otras desbloqueables en la matriz de estado) y como en Birth by Sleep, se pueden fusionar dos ataques para crear uno más poderoso. Para los objetos se aplica lo mismo, al principio podremos equipar solo un accesorio pero, al mejorar la matriz de estado, podremos usar hasta 6. Algunas áreas de la matriz de estado están bloqueadas por errores especiales. , rojo y amarillo, superando ciertos desafíos o encontrando bloques raros en los mundos, logrando mejores habilidades.



Dime tu mundo y te diré tu jugabilidad.

Además de los excelentes gráficos para un capítulo de DS, lo más destacado de Kingdom Hearts es la jugabilidad. La mayoría de las veces, mientras exploras el mundo o luchas con algunos jefes sin corazón y con algunos jefes, el juego es el clásico de los hermanos mayores de Re: coded.
Cuando nuestro Virtual Sora entra en una cerradura para curar los errores del mundo, encontraremos una jugabilidad completamente nueva para Kingdom Hearts.
Tendremos el juego de plataformas de desplazamiento estilo Super Mario en Middle City, un estilo de juego de conducción de nivel de desplazamiento vertical en Wonderland, nos uniremos a Cloud y Hercules en una fiesta RPG clásica de estilo Final Fantasy en Olympus, una plataforma con rompecabezas y plataformas deslizantes dignas de Mario Galaxy en Agrabah, y finalmente podemos ordenar a Donald y Goofy que nos protejan, luchen sin corazón o destruyan bloques en la Fortaleza Oscura. En definitiva, hay algo para todos los gustos, incluso el último mundo (que no os voy a revelar) tiene una jugabilidad particular, os dejo la sorpresa de descubrirlo.
¿Y si alguien quiere la mecánica de juego clásica de todos los Kingdom Hearts? Antes de llegar a la cerradura, siempre tendrás que explorar el mundo en busca de errores, recompensas y puertas secretas.

Todo lo que brilla no es oro.

Pero, ay, incluso en este juego hay algunas imperfecciones, en primer lugar la maldita cámara que lamentablemente no está automatizada, y más de una vez durante las batallas pierdes de vista al Sora virtual, que está cubierto por paredes o por oponentes, haciendo que el desafíos frustrantes.
El segundo defecto es la duración de la historia, además de su escasa utilidad a los efectos de la trama general de la saga, también se concluye en menos de 18 horas, tiempo nunca visto para esta serie, que suele correr al menos alrededor de las 25 horas. 30-XNUMX horas solo para la historia estándar; Además, solo el último capítulo que incluye el final secreto y final es útil para los propósitos de la trama total de Kingdom Hearts.



Despues de la historia

Como cualquier juego de Square Enix, las cosas que hacer después del final de la historia son muchas, podemos volver a jugar los capítulos anteriores para tomar las cosas que se nos han escapado o podemos volver a visitar los mundos para todos los nuevos desafíos, en resumen, el juego continúa. incluso después del final del juego, trama principal.


Trofeos y Avatares

Los trofeos en Kingdom Hearts se introdujeron con Birth By Sleep pero, si en el capítulo de PSP eran solo un extra, en Re: codificado se necesitarán 20 trofeos de 30 para desbloquear el final secreto, y créeme, valdrá la pena. .
También Re: coded agrega el modo Avatar, donde el jugador puede crear su propio personaje chibi; Este modo también se puede usar para comunicarse de forma inalámbrica con amigos, intercambiando ropa y accesorios para su avatar (hay muchos personajes disponibles en todos los juegos cuadrados y todos los episodios de KH).

Veredicto 7/10 Hay una llave para cada cerradura Comentario Con la variedad de jugabilidad y la belleza gráfica, Kingdom Hearts RE: Coded seguramente jugará para cualquier fan de la saga. Pero por el costo del juego, la historia es definitivamente demasiado corta, especialmente porque es un juego de rol de acción. El final secreto solo hace que crezca el deseo por el tercer capítulo de inicio, que sinceramente espero que no tarde en llegar. Pros y contras Visualmente lo mejor en Nintendo DS
Jugabilidad variada y nunca repetitiva
Escenas CG en grandes cantidades. x Cámara obscena
x Duración de la historia menor que todos los demás KH
x Trama inútil a excepción del capítulo final y secreto.



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