God of War Ragnarok: Di adiós al error de dificultad con el nuevo parche

    God of War Ragnarok: Di adiós al error de dificultad con el nuevo parche

    La reciente publicación del parche 2.04 di Dios de la guerra Ragnarok en PlayStation 4 y 5 eliminará permanentemente el molesto error relacionado con la dificultad. Esto ha sido objeto de quejas en los últimos días, entre los pequeños problemas que está experimentando el título en su lanzamiento.

  • la publicación de Dios de la guerra Ragnarok ciertamente ha satisfecho a su comunidad de arriba a abajo, logrando de inmediato resultados respetables, especialmente por el cuidado general con el que el título se muestra al público en general. Obviamente, todo esto teniendo en cuenta que la perfección no existe y que ningún videojuego se lanzará sin el más mínimo defecto en su experiencia general.



    Uno de los errores de los que los fanáticos se han seguido quejando en los últimos días es el relacionado con dificultades del titulo En esencia, muchos de ellos han informado que no han logrado de ninguna manera cambiarlo siguientes al inicio de sus partidos, con la obligación de continuar con la elección inicial. Las voces de la gente llegaron así a los oídos de Santa Monica Studio, que rápidamente respondió con un parche que soluciona esta dinámica un tanto incómoda.

    En notas adjuntas del parche 2.04 (debería pesar aproximadamente 221,4 MB en PS5) por Dios de la guerra Ragnarok, informado por twistedvoxel, por lo tanto, encontramos esta solución específica, acompañada de una serie de otros pequeños cambios generales: solucionaron un problema por el cual algunos jugadores no podían cambiar el nivel de dificultad, y también un bloqueo de aplicación raro que a veces ocurría en el menú de armas.


    El enfoque general del estudio en Dios de la guerra Ragnarok nada sorprendente, gracias también a una más que positiva relación con sus fans que a lo largo de los años han enmarcado a la perfección el modus operandi de esta empresa. Solo queda esperar nuevos detalles respecto al futuro del proyecto, ya sean internos a los nuevos capítulos o quizás externos.



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