Cut the Rope 3, la review del nuevo juego de rompecabezas de ZeptoLab para Apple Arcade

Diez años después del último episodio, ZeptoLab trae una nueva aventura de Om Nom y... su hijo a la plataforma Apple Arcade: la revisión de Cut the Rope 3.

Nacida en 2010, la serie Cut the Rope ha logrado un éxito extraordinario en dispositivos móviles, sumando cientos de millones de descargas gracias a su original y agradable fórmula de rompecabezas, basada precisamente en "cortar las cuerdas" para lograr que en cada nivel el simpático Om Nom consiga para morder los dulces que le gustan.




El único límite de la criatura de ZeptoLab reside precisamente en su idea básica, que no es fácil de renovar: el equipo español lo consiguió con el segundo capítulo, hace diez años, introduciendo nuevos personajes y nuevas mecánicas; pero luego un extraño silencio cayó sobre la saga, interrumpido solo con la llegada de la remasterización del Cut the Rope original a Apple Arcade en 2021.




Bueno, la colaboración con la compañía de Cupertino debe haber impulsado a los desarrolladores a traer de vuelta a Om Nom a la pantalla del iPhone y del iPad, pero en diez años todo puede pasar y por eso el divertido personaje apareció en compañía de su hijo, Nibble Nom. ¿Qué nos pareció su aventura juntos? Te lo contamos en Cortar la cuerda 3 revisión.

Estructura: el viaje de las maravillas

Cut the Rope 3, la review del nuevo juego de rompecabezas de ZeptoLab para Apple Arcade
Cut the Rope 3, Om Nom y Nibble Nom fotografían a una de las criaturas

Cuando Om Nom y el pequeño Nibble Nom descubren que están ahí fuera muchas criaturas verdaderamente raras y particulares por descubrir, deciden partir a bordo de un globo aerostático y visitar cuatro escenarios diferentes, donde tendrán que probar suerte con los inevitables puzles basados ​​en cuerdas que cortar y estrellas que recoger para obtener el ansiado premio: una foto del animal para incluir en su álbum.

Así comienza la campaña de Cut the Rope 3, compuesta (¡por el momento!) por ciento veinte niveles muy rápidos como de costumbre, que se Rompecabezas para resolver en cuestión de segundos. usando una pizca de ingenio, alerta e imaginación. El premio, por cada tres etapas completadas, es una fotografía de una de las aproximadamente cuarenta criaturas estilo Pokémon que Nibble Nom quiere coleccionar a toda costa.




Digamos que la fórmula histórica de la serie tampoco se desmiente esta vez, confirmándose como muy agradable e ideal para pasar unas horas en un ambiente relajante, pero al mismo tiempo incapaz de expresar un desafío real salvo en casos raros, cuando obtener las tres estrellas dentro de las etapas acaba requiriendo unos minutos de razonamiento.

Jugabilidad: ¿un niño lo cambia todo?

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Cut the Rope 3, un vistazo a algunos niveles

Dijimos al principio que el único límite de Cut the Rope siempre ha estado ahí dificultad para renovar verdaderamente la fórmula básica, eficaz pero necesariamente limitado, y este nuevo capítulo intenta en esta dirección introduciendo un elemento nuevo como el representado por el pequeño hijo de Om Nom, que desempeña un poco el papel del caramelo que hay que agarrar.




Antes de que el pequeño regrese a los brazos de su padre, sin embargo, tendremos que controlarlo y asegurarnos de que, mediante el uso de las inevitables cuerdas y otros mecanismos (látigos, globos, cañones, etc.), recoja las tres estrellas que establecen la finalización de cada nivel, dentro de una jugabilidad que resulta más dinámica comparado con el pasado y lleno de variables.

Por tanto, se conserva la familiaridad con Cut the Rope y "uno se siente como en casa" incluso con este nuevo episodio, aunque ZeptoLab ha hecho todo lo posible para mezclar un poco las cartas y añadir algo nuevo al sistema original. Llegar al final de la campaña no requiere grandes esfuerzos ni grandes esperas, pero el viaje resulta placentero y ya está.

Implementación técnica: los detalles que cuentan

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Cut the Rope 3, algunas de las criaturas que podremos "coleccionar"

El estilo de dibujos animados que siempre se ha adoptado para la serie se expresa mejor en Cut the Rope 3, gracias a unas hermosas animaciones, la gran simpatía de los personajes y ambientes bien diferenciados, cada uno caracterizado por un tema diferente que trae consigo matices de color únicos. Los animalitos que tendremos la oportunidad de fotografiar también son muy simpáticos, aunque se limitan a simples obras de arte bidimensionales.

La colonna sonora es exactamente como esperábamos, perfectamente funcional a la acción y sin duda agradable de escuchar, aunque a la larga un poco repetitivo y generalmente desprovisto de ideas que puedan darle un papel distinto al de la simple música de fondo. Lo mismo ocurre con los efectos de audio, bonitos pero ya muy escuchados.

Conclusiones

Versión probada iPhone Entrega digital App Store Precio Gratis Holygamerz.com 8.0 Lectores ND Tu voto

Cut the Rope 3 reitera todas las cualidades de la serie ZeptoLab, capaz de proponer una secuencia de acertijos divertidos y generalmente poco exigentes para ofrecer una experiencia quizás breve y sin especial profundidad, pero sin duda placentera y relajante. Con el debut del hijo de Om Nom llegan varias mecánicas nuevas que enriquecen la fórmula original lo justo para volver a captar toda nuestra atención: si te encanta Cut the Rope y eres suscriptor de Apple Arcade, la descarga es imprescindible.

PRO

  • La fórmula Cut the Rope todavía funciona bien
  • Llegó un hijo y trajo varias cosas nuevas.
  • Muy bonito de ver y escuchar.

CONTRA LA

  • No esperes un gran desafío
  • Se completa muy rápido
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