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Broken Age: la revisión completa de la aventura

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Aina Prat Blasi
@ainapratblasi
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Cuando se trata de aventuras gráficas, Tim Schafer es sinónimo de garantía, y su estudio Double Fine ha demostrado a todos, a lo largo de los años, que si hay una buena idea detrás del juego, será un título que no debe perderse. La confianza en el escritor ha llevado a Broken Age a superar con creces el umbral establecido en Kickstarter y, un año después del lanzamiento en Early Access del primer capítulo sobre PC e iOS, El último esfuerzo de Schafer también debuta en PlayStation 4 e Playstation Vita con compra cruzada y ahorro cruzado a un precio de 24,99 € (contra 9,99 € para el móvil y 22,99 € para el PC). Después de dieciséis años, Tim Schafer se adueña por completo de un título, habrá logrado darnos las mismas emociones que Grim Fandango?



Versión probada: PlayStation 4

Anteriormente en Broken Age

Haz clic para ver a Marek en acción

Ser unestilo antiguo apuntar y hacer clic en aventura gráfica, hay dos características principales de Broken Age: la trama y los acertijos. La historia de Broken Age transcurre a través de los eventos paralelos y aparentemente no relacionados de Shay Volta y Vella Tartine en un torbellino de acertijos y diálogos de opción múltiple que te harán compañía durante unas diez horas (especialmente si es la primera vez que juegas). .
Para no desvelar demasiado sobre la trama y los numerosos giros (de los que hablaremos en breve) basta con hacer una breve introducción de los dos protagonistas y a qué se enfrentarán en las primeras horas del juego. Shay Volta él es el único ser humano que ha escapado de la plaga de su planeta de origen, colocado por sus padres en una nave espacial y enviado en busca de un nuevo planeta habitable para el proyecto. Diente de león, como un nuevo Superman, el joven pasa sus días cuidado por una madre virtual excesivamente protectora y pronto, aburrido de las misiones infantiles que siempre son las mismas, decide boicotear la computadora y termina en una zona nunca explorada de El barco. Aquí conoce a Marek, un lobo antropomórfico que parece saber demasiado sobre el destino del joven, y que lo obliga a tomar una decisión madura y finalmente madurar.Vella Tartine en cambio, tiene el problema opuesto: el sabio del pueblo la eligió como sacrificio junto con otras niñas por el temible Mog Chotra, un enorme monstruo tratado por los pueblos como un Dios de destrucción y que a cambio de la paz devora a las niñas cada vez. catorce años. El joven protagonista decide huir de la ceremonia y visitará numerosos países para encontrar la manera de detener al dios y evitar que siga festejando.



Aparentemente las vidas de los dos jóvenes no podrían ser más diferentes pero, a medida que continúes explorando y entreteniendo los divertidos diálogos, descubrirás que en el mundo de Broken Age nada es lo que parece y sobre todo en la segunda parte se filtrará el mensaje intrínseco del juego:

 las dos aventuras se irán entrelazando gradualmente hasta que se fusionen en la final

nunca juzgue por las apariencias, porque podría resultar gravemente herido. Prácticamente todos los giros del juego se basan en este concepto y, aunque algunos son muy predecibles, otros se revelan de antemano en función de la historia que decidas empezar primero, ya que la aventura llega a las etapas finales. Vella y Shay se acercarán cada vez más, lo que obliga al jugador a cambiar entre un personaje y otro cada vez con más frecuencia para llegar a la codiciada final. Es precisamente en los últimos minutos que Broken Age no alcanza la excelencia, dejando algunas cuestiones pendientes y haciendo que los protagonistas se olviden de algunas amenazas: una elección particular que nunca sabremos si fue deseada o no por el propio Schafer, gracias a los créditos que le dieron. proporcionará más respuestas a través de deliciosas ilustraciones dibujadas a mano.

La importancia del personaje y el enigma

Además de los dos protagonistas caracterizados, como en toda obra de Double Fine, prácticamente a la perfección, Broken Age se centra mucho en un elenco bien alimentado de actores secundarios que, ya sea para el doblaje encomendado a estrellas de la talla de Jack Black y Will Wheaton, o para un diálogo impecable, hará que el viaje de Shay y Vella sea aún más sorprendente. Los matadores, sin embargo, son las principales herramientas de los dos chicos: la cubertería parlante juega un papel clave tanto en el lado cómico de los diálogos como en la resolución de la mayoría de los hechos.



Como toda aventura gráfica que se precie, los dos héroes tendrán que cumplir con las peticiones de los personajes secundarios, con acertijos que van desde una respuesta basada en experiencias previas (quizás en la aventura del otro personaje), hasta traer un objeto específico obtenido a través de otro. pregunta, a verdaderos acertijos lógicos que harán


Puzzles de todo tipo

desconcertando incluso al aventurero de point and click más experimentado. Algunos de estos acertijos parecerán aparentemente sin solución lógica pero, muy bien escondidos, habrá algunas pistas fundamentales; sin embargo, hay un par de casos en los que tendrás que seguir tu instinto para resolver la pregunta planteada por el actor secundario, mientras que otros que solo se pueden resolver continuando la historia desde el otro punto de vista. Una auténtica vuelta a esos puzzles que te enamoraron de Grim Fandango, pero con un estilo visual moderno y el típico brío de Schafer.

Aunque en PC e iOS Broken Age se presenta como la más clásica de las aventuras de point and click, en PlayStation 4 obviamente necesitarás usar el controlador: el stick analógico izquierdo se usará para mover el cursor, con X analizaremos y seleccionaremos el objetivo y con triángulo y cuadrado interactuaremos con los elementos del inventario.La interfaz de la consola ciertamente lo hará menos que en la PC, especialmente al final del primer acto, pero Broken Age sigue siendo jugable y completamente agradable también a los propietarios de PlayStation; el único defecto de la versión de consola es el precio, quince euros más en comparación con la contraparte móvil donde la única diferencia real es la presencia de los trofeos.


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Pintado a mano

Broken Age está completamente pintado a mano, los personajes se mueven sobre fondos ricos en detalles con colores iridiscentes según la situación o el país en el que se encuentren, el diseño de personajes es acertado y efectivo, a pesar de su sencillez y el doblaje al inglés contribuye a la personificación. del elenco. Además de los ya mencionados Black y Wheaton, también encontramos Elijah Wood para poner voz a Shay. La hermosa musica de Peter O 'Connel en colaboración con la Melbourne Symphony Orchestra, que garantizan una mayor identificación con el mundo creado en los dos últimos años por Tim Schafer.


Veredicto 9/10 AAA Se buscan cubiertos parlantes Comentario Broken Age es una compra obligada para cualquiera que ame las aventuras de apuntar y hacer clic, para los amantes de Schafer y también para los amantes de los juegos Double Fine. El entrelazamiento de las dos tramas que comienzan profundamente separadas y se mezclan gradualmente es cada vez más atractivo, aunque algunos pequeños tropiezos hacia el final de la aventura. Seguimos siendo un poco escépticos comparando el precio de la versión de PS4 con la de iOS (24,99 € contra 9,99 €) pero solo podemos recomendar el título. Pros y contras Visualmente genial
Diálogos excepcionales
Doblaje impecable
Puzzles bien pensados ​​... x ... incluso si algunos quizás demasiado "casuales"
x Algunos puntos de la trama sin resolver

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