
Bayonetta nació para ser el videojuego ideal de Hideki Kamiya:
10 años después de su lanzamiento, (todavía) lo es para mí también.
Bayonetta nació para encarnar el videojuego ideal de Hideki Kamiya. Más, su ideal femenino: decidido, fuerte, poderoso. Sexy, porque sin duda Bayonetta es también eso, el cliché de Dominatrix todo látex y bondage aplicado a la acción con estilo. Quizás por eso estoy de acuerdo con Hideki Kamiya, y yo también en Bayonetta veo mi videojuego ideal, perfecto para una reseña. Un videojuego que en los últimos años he repetido prácticamente todos los lanzamientos, encontrando las mismas cosas de vez en cuando.
Y cada vez dándome cuenta de que eran los que necesitaba.
Bayonetta finalmente llega a PS4, ¿ahora cuál es la mejor versión?

Para obtener más información:
Nintendo Wii U: balance de una época
Lo haré breve. Y probablemente no te gustará. La mejor versión de Bayonetta es la de Wii U, porque las versiones de Nintendo cuentan con extras absolutamente interesantes desde un punto de vista lúdico. Pero ese Switch paga la inferioridad del JoyCon en comparación con un controlador tradicional. Y en modo acoplado, hay que decirlo, fue imposible de ver Hace dos años, imagina ahora que hay una versión compatible con 4K en los estantes sin la necesidad de recurrir a Steam. La experiencia de videojuego ideal con Bayonetta puede considerarse perdida para siempre, en esencia. Wii U es una consola muerta casi de inmediato, lo que el público nunca ha considerado. Una vez que se quita, simplemente tienes que decidir. ¿Necesitas los extras de la versión de Nintendo y / o jugar sobre la marcha? ¿O si prefiere un producto que funcione sin problemas a 4 fps en PlayStation 60 y Xbox One y que también lleve 4K a las consolas?
En lo que a mí respecta, fue fácil. Extrañaré el disfraz de Hero of Hyrule, pero Bayonetta es realmente mi videojuego ideal, y para disfrutar de la experiencia ideal que tengo. bisogno de Dualshock 4, de una máquina que en un 55 pulgadas no pierde mi imagen y en definitiva, Realmente necesitaba este enésimo remasterizado durante la década en combo con Vanquish.
Pero, ¿por qué Bayonetta es mi videojuego ideal?
¿Cine y videojuegos?
Es una vieja batalla mía. Siempre se habla mucho al respecto en Holygamerz, tanto en el sitio web como en el Gruppone Telegram della Rebellion.
Es otra revisión de Bayonetta, aunque es la primera en PS4. Así que tiene poco sentido contarte sobre décadas de problemas con la cámara que Platinum Games lleva consigo, que ahora se han convertido en parte del ADN del estudio. Compras un juego Platinum y casi esperas que esos disparos sean un poco incómodos. Movimientos de cámara lentos, en comparación con el frenesí de la acción coreografiada del jugador sentado frente a la pantalla en la sala de control. O al menos, así lo verían quienes insisten en hacer paralelismos entre el cine y los videojuegos, queriendo a toda costa insertar el lenguaje cinematográfico en un medio que se nutre de interacciones y consecuencias. Quizás por eso Bayonetta es el videojuego ideal. Fuera de las escenas, Bayonetta no es cine, no quiere serlo y deja claro que los videojuegos, llevados a sus máximas consecuencias, ellos no pueden ser. Bayonetta es el mejor ejemplo de esto.
Conceptos estáticos como "dirección" y "fotografía" pierden su razón de ser, cuando la Bruja de Chade se suelta en la arena y el jugador con ella. La acción es simplemente demasiada acción, el estilo es simplemente demasiado elegante. Hideki Kamiya se reinventa, destruye el género que había golpeado a la industria con Devil May Cry y que con Devil May Cry 4 se había sentado, sin poder ir más lejos, quizás incluso por falta de estímulos. Hay un antes y un después de Bayonetta como hubo un antes y un después de Devil May Cry. No es casualidad que entonces DmC Devil May Cry intente retomar algunos planteamientos. Y hablando de DmC Devil May Cry, fue su Director de Arte, Alessandro Taini, quien nos guió a la conclusión de que la tecnología envejece, el arte no. Bayonetta también cuestiona esta suposición y, de manera más general, el concepto de tiempo en sí.
¿Cuántos videojuegos no envejecen en diez años?
La respuesta más trivial es "lo mejor". Pero como todas las respuestas triviales, además de carecer de interés, se detiene en una capa superficial de análisis. Falta respeto por las grandes perlas del pasado que lucharon con la arena en el reloj de arena y luego perdieron. El primer Devil May Cry antes mencionado inventó la Elegant Action, pero este año apaga diecinueve velas. y todos sienten. Esperaba algo similar, volviendo a Bayonetta. Esperaba encontrar el amor adolescente, ficcionalizado por el tiempo y la nostalgia pero que ante una nueva cita aparece como lo que es. Un bonito recuerdo que se ha ido embelleciendo con el tiempo, porque el cerebro humano no es un soporte fiable.
Bayonetta, por otro lado, no ha envejecido y, 10 años después, sigue siendo una de las mejores acciones con estilo del mercado. Es prácticamente un Devil May Cry 5 donde el fanservice no está dirigido a los fanáticos sino a los desarrolladores, quienes han llenado todo con citas antiguas de sus viejos trabajos y han usado una jugabilidad estratosférica como pegamento. No importa si hay un poco de retroceso a la hora de tener que encontrar los capítulos ocultos o LP de los que Rodin saca sus armas. Los videojuegos alguna vez estuvieron llenos de secretos, luego se volvieron modernos. Es el único look realmente envejecido.

Por lo demás, 10 años después, Bayonetta es más mi videojuego ideal.
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Veredicto 9.5 / 10 10 años después, sigue siendo él Comentario 10 años después, Bayonetta sigue siendo Bayonetta. El juego que destruyó y recreó Stylish Action a su imagen y semejanza, otro legado más que ese diseñador digno de culto que se conoce con el nombre de Hideki Kamiya lanzó a los estantes y nos tomó una generación apreciarlo realmente. Imposible no volver a amarlo, imposible no comprarlo todavía, si aún no lo has hecho, imposible no jugarlo. No hay más excusas de pros y contras ✓ Un pedazo de historia reciente✓ 10 años después, todavía fenomenal
✓ Finalmente en 4K incluso en consolas x Faltan extras de Nintendo
x Cámara todavía de blasfemias