Anvil: la revisión de un roguelike con potencial, pero poco carisma

La reseña de Anvil, un roguelike divertido y bastante profundo al que le falta un poco de personalidad para destacar entre los demás.

El género pícaro nunca ha sido más vital que en los últimos años. Por otro lado, es un tipo de videojuego que se adapta bien tanto a diferentes interpretaciones y bastardizaciones, como a todo tipo de bolsillos. Los hay con grandes valores de producción y los desarrollados por unos pocos programadores dispuestos, los tridimensionales y los adornados con un maravilloso estilo bidimensional.




Este fermento ha dado lugar a diversas excelencias como Hades, pero también a un número aún mayor de buenos juegos a los que, sin embargo, siempre les falta algo que no los eleve a la categoría de obras maestras. Esto no quiere decir que no sean producciones divertidas o válidas, sólo que difícilmente serán recordadas en los años venideros, salvo por un pequeño grupo de entusiastas que por alguna razón se han enamorado perdidamente de esa forma de interpretar la película. género. Luego están los fallos, pero afortunadamente no es así. Yunque.




Anvil, también conocido a lo largo de los años por el sufijo Vault Breaker, forma parte de la segunda categoría. Es un juego que nos entretuvo y asombró, pero que apenas apagas tu PC o consola desaparece de tu mente, dando paso a las grandes producciones de este riquísimo 2023 o a los problemas de la vida. Desde cierto punto de vista también es un punto fuerte, estamos hablando de un clásico sin preocupaciones, pero faltaba muy poco para hacer de la producción de Action Square algo más. En nuestro Revisión del yunque Intentemos entender qué.

¿Cómo Anvil?

Anvil: la revisión de un roguelike con potencial, pero poco carisma
El rompedor de bóvedas en acción

Anvil es un videojuego de aventura y acción Ambientado en un mundo post-apocalíptico, donde los jugadores deben explorar las ruinas de una antigua civilización y luchar contra las criaturas que la infestan. El título está disponible en Steam y en consolas Xbox en formato definitivo a partir del 27 de julio de 2023, tras pasar varios meses en acceso anticipado. Durante estos meses, los desarrolladores han perfeccionado la jugabilidad que actúa como pegamento para la trama débil, aunque fascinante y bien presentada.




En un futuro no muy lejano, la humanidad ha encontrado la manera de no morir en acción y gracias a este descubrimiento ha comenzado a explorar misteriosas ruinas repartidas por todo el universo sin demasiadas vacilaciones. EL Rompecámaras, así se llaman los guerreros-exploradores, se lanzan a la acción, recolectan reliquias, derriban enemigos, mueren y vuelven a intentarlo fortalecidos por nuevos descubrimientos. De esta manera se vuelven progresivamente más poderosos y resistentes, lo que les permite ir cada vez más lejos, más y más profundamente, recolectando tesoros cada vez más poderosos.

Anvil: la revisión de un roguelike con potencial, pero poco carisma
La jugabilidad de Anvil es bastante buena.

Con estas premisas ACTION SQUARE ha creado un roguelike cooperativo Estilo futurista que se controla como un shooter con dos mandos. En otras palabras, observarás la acción desde arriba y usarás el joystick analógico izquierdo para mover los Vault Breakers, mientras que el derecho para disparar 360 grados a su alrededor. A estas acciones básicas, cada personaje añade una serie de disparos muy específicos que definen su estilo: los hay que aman el cuerpo a cuerpo, los que aman a distancia, los que aman las armas de largo alcance y los que tienen una cadencia de tiro infernal. Además, como es tradición, durante cada intento será posible potenciar y mejorar algunas características de forma aleatoria, elemento que hace que cada juego sea potencialmente diferente de otro.




El objetivo final será llegar al final de la corta secuencia de niveles propuesta, pero sobre todo recolectar una cantidad suficiente de recursos para desbloquear los demás Vault Breakers y mejorar los favoritos. Todo bastante clásico, si no fuera por el hecho de que la posibilidad de jugar en modo cooperativo y la jugabilidad del twin stick shooter hacen que cada partida sea bastante divertida y espectacular, especialmente los gigantescos jefes finales.

Técnica sin arte

Anvil: la revisión de un roguelike con potencial, pero poco carisma
Los niveles de Anvil son todos un poco similares.

Puedes divertirte sin compromiso y sin destellos de originalidad en Anvil, pero el verdadero pecado original es el falta de personalidad del sector gráfico. Los niveles, realizados con Unreal Engine 4 y capaces de adaptarse fácilmente a una gran cantidad de configuraciones de hardware, son demasiado oscuros y sin grandes cambios de planeta en planeta como para impresionar. Lo mismo se puede decir del audio, bien hecho y con un buen doblaje al inglés, pero ciertamente nada memorable.

El juego es muy divertido si logras encontrar a alguien con quien compartir partida, es una pena que al cabo de un tiempo tengas la sensación de haberlo visto todo, o casi todo, y las ganas de empezar una nueva sesión solo se dan. por una jugabilidad lo suficientemente estratificada como para divertirte durante mucho tiempo. Un buen apoyo por parte de los desarrolladores, que no sólo tendrán que llenarlo de contenido, sino también suavizar algunos elementos más críticos (como jefes demasiado estáticos, ciertos problemas con el equilibrio de armas y enemigos), podría darle espacio a Anvil. necesita lo merece. De lo contrario, como se mencionó al principio, se corre el riesgo de olvidar rápidamente el trabajo de Action Square.

Conclusiones

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam Precio 20,99 € Holygamerz.com 7.0 Lectores (7) 7.3 Tu voto

Anvil es un juego bueno, divertido, bastante profundo y estructurado, especialmente si se juega en modo cooperativo. Una cierta falta de variedad en niveles y progresión, así como algunas mejoras aún faltantes, no permiten que el trabajo de Action Square dé un salto de calidad y corre el riesgo de hacer desaparecer el juego dentro de un género altamente competitivo como el de los roguelikes.

PRO

  • Jugabilidad divertida y profunda
  • En cooperativa da lo mejor de sí

CONTRA LA

  • Entornos anónimos
  • Poca variedad
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